從目前各方的消息來看,唯一能夠保證《命運2》在60幀的情況下完美運行的只有PC平臺,之前其制作組Bungie曾表示,《命運2》PC版不會鎖幀,但是主機版將會被強制鎖定在30幀。 和三年前的初...

從目前各方的消息來看,唯一能夠保證《命運2》在60幀的情況下完美運行的只有PC平臺,之前其制作組Bungie曾表示,《命運2》PC版不會鎖幀,但是主機版將會被強制鎖定在30幀。

《命運2》最新情報曝光 想要以60幀完美運行只有PC端

和三年前的初代《命運》所不同的是,這一次的市場已經(jīng)有PS4 Pro、Project Scorpio等加強版的存在,可不可能提供4K分辨率+60幀的輸出呢?

制作人說道,即使PS4 Pro是一款非常強大的機器,但《命運2》依然無法運行在60幀的幀率,因為我們的游戲需要大量而豐富的物理模擬、碰撞效果,以及數(shù)量龐大的玩家,因此它無法提供60FPS幀率所需的效能。

《命運2》最新情報曝光 想要以60幀完美運行只有PC端

對于微軟來說,Project Scorpio是否能做到呢?Bungie對這個話題不太感冒,他們表示既然現(xiàn)在Project Scorpio還沒有正式公布,他們現(xiàn)在也沒有辦法討論太多,但現(xiàn)實就是兩者的幀率都被鎖定在30幀,和60幀無緣。

看來,尤其是在游戲幀數(shù)的呈現(xiàn)上著重表現(xiàn),主機版統(tǒng)一為30幀,對于主機與PC版跨網(wǎng)對戰(zhàn)的設想,相信這樣的設想不會實現(xiàn)的。

《命運2》最新情報曝光 想要以60幀完美運行只有PC端

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