導(dǎo) 俗話(huà)說(shuō)與人斗,其樂(lè)無(wú)窮。玩家間的斗爭(zhēng),不僅僅是實(shí)力上的較量,有時(shí)候還包含心理上的戰(zhàn)斗。《風(fēng)之旅團(tuán)》作為一款實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的游戲,玩家間實(shí)時(shí)的PK必然是緊張刺激的,這時(shí)心理層面的較量往往能決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。老司...

俗話(huà)說(shuō)與人斗,其樂(lè)無(wú)窮。玩家間的斗爭(zhēng),不僅僅是實(shí)力上的較量,有時(shí)候還包含心理上的戰(zhàn)斗?!讹L(fēng)之旅團(tuán)》作為一款實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的游戲,玩家間實(shí)時(shí)的PK必然是緊張刺激的,這時(shí)心理層面的較量往往能決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。老司機(jī)今天就教教各位旅友怎樣在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用激將法來(lái)獲得勝利。

激將法的核心思想是敵動(dòng)我不動(dòng),設(shè)置好陷阱,勾引敵人主動(dòng)進(jìn)攻,觸發(fā)陷阱,利用有利的狀態(tài)去擊敗敵方。激將法的核心裝備就是幽鬼拳套,核心技能就是——地雷。

看到這里各位旅友可能就要問(wèn)了,幽鬼拳套只是紫裝,值得作為激將法的核心裝備培養(yǎng)嗎?答案肯定是可以的,因?yàn)轱L(fēng)之旅團(tuán)的玩家之間的戰(zhàn)斗,屬性值都會(huì)進(jìn)行公平的平衡,每人的魔力值只有100點(diǎn),每使用技能都會(huì)消耗魔力,所以在戰(zhàn)斗中控制魔力是非常重要的。而“地雷”這個(gè)技能是少有的脫手技能,放置時(shí)消耗魔力,等到對(duì)方踩上陷阱的時(shí)候,消耗的魔力基本上快恢復(fù)完畢了,這時(shí)相當(dāng)于多了一個(gè)技能和對(duì)方打,你說(shuō)強(qiáng)力不強(qiáng)力!

還有一個(gè)重要的作用是幽鬼拳套非常好配裝備,基本上和任何裝備都能搭配使用,在實(shí)戰(zhàn)中,還能起到分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用。

實(shí)戰(zhàn)中,開(kāi)場(chǎng)就在關(guān)卡處放置好三個(gè)地雷,封鎖了敵人進(jìn)攻的可能性。

激將法的精髓戰(zhàn)法,在治療水晶前面放一個(gè)地雷,勾引敵人過(guò)來(lái)打水晶,然后踩中地雷一頓暴打。

激將法的精髓戰(zhàn)法,在治療水晶前面放一個(gè)地雷,勾引敵人過(guò)來(lái)打水晶,然后踩中地雷一頓暴打。

 圣火這裝備是幽鬼拳套的黃金裝備,因?yàn)榭梢怨匆龜橙藖?lái)踩地雷。

 在實(shí)戰(zhàn)中,玩家上過(guò)當(dāng)后基本上就會(huì)很小心的,看見(jiàn)你在原地不動(dòng),就會(huì)猜到那里可能有地雷,這是怎么辦呢?敵人不過(guò)來(lái),我們可以拉他過(guò)來(lái)呀,配上圣槍這個(gè)技能,直接拉敵人到地雷上,霸道不霸道。

霸道的圣槍?zhuān)苯訉橙死降乩咨?,這場(chǎng)戰(zhàn)斗基本上就贏了一半了。

最后,裝備和天賦是死的,人是活的,策略和思路都是因人而異,各位玩家也可追求自己喜愛(ài)的套路來(lái)戰(zhàn)勝敵人,開(kāi)發(fā)不同套路和戰(zhàn)術(shù),才是游戲的精髓哦。