【機(jī)甲大神】鋼鐵之翼——鋼鐵般的翅膀,鋼鐵般的意志
i大家好,我還是那個(gè)[一槍穿云]我發(fā)的公爵攻略你們看了嗎,最近手頭又有點(diǎn)緊了,來一發(fā)鋼鐵之翼,領(lǐng)點(diǎn)"工資"嘿嘿嘿_(:з」∠)_
那好,直接進(jìn)主題吧,不喜歡廢話,(其實(shí)是懶得打這么多字)
鋼鐵之翼這個(gè)機(jī)甲,是目前最容易上手的機(jī)甲,也是最好玩的機(jī)甲,新手就送.
一丶鋼鐵之翼的主武器特性加點(diǎn)(按最優(yōu)先加點(diǎn)排序)
(1)最優(yōu)先加點(diǎn):裝彈數(shù)量+2
(2)次優(yōu)先加點(diǎn):裝彈時(shí)間-1秒
(3)最后加點(diǎn):彈藥傷害+10%
這樣加點(diǎn)的意義在于主武器,因?yàn)殇撹F之翼本身就是遠(yuǎn)距離機(jī)甲的那種,距離不必再加,已經(jīng)很合適了,主武器是用得最多的,應(yīng)該全力追求傷害,全力輸出,這樣加點(diǎn)的是最有效率的輸出方式如果尋求打團(tuán)的話可以把(傷害+10%)換成(爆炸范圍+5)傷害+10%是最求單挑!
二丶鋼鐵之翼的副武器特性加點(diǎn)(按最優(yōu)先加點(diǎn)排序)
(1)最優(yōu)先加點(diǎn):裝彈時(shí)間-0.9秒
(2)次優(yōu)先加點(diǎn):射擊速度+10%
(3)最后加點(diǎn):SP積累速度+15%
這樣加點(diǎn)是因?yàn)橹魑淦饕呀?jīng)用來打高傷害輸出了,副武器可以適當(dāng)用來補(bǔ)刀,然后在隊(duì)友的掩護(hù)下迅速賺取大招SP,裝彈時(shí)間我認(rèn)為比加20子彈要好得多,可以看個(gè)人習(xí)慣喜歡這兩個(gè)切換,不過應(yīng)該區(qū)別不是很大。
三丶鋼鐵之翼的小技能特性加點(diǎn)(按最優(yōu)先加點(diǎn)排序)
(1)最優(yōu)先加點(diǎn):使用技能時(shí),恢復(fù)3%SP
(2)次優(yōu)先加點(diǎn):連續(xù)升空次數(shù)+2
(3)最后加點(diǎn):充能時(shí)間-1秒
這技能加點(diǎn)很重要!重要到鋼鐵之翼全局的地位和輸出!小技能是最賺SP的技能,能飛快攢起大招,雖然說的是單挑最強(qiáng),不過這樣的加點(diǎn)并不是最強(qiáng)單挑,因?yàn)槎喽嗌偕僖疹櫟綀F(tuán)隊(duì),主武器加單挑就好,剩下的為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)還是很好的,如果要一味最求單挑的話可以把(使用技能時(shí),回復(fù)3%SP)換成(釋放技能時(shí),攻擊力增加10%)。
四丶鋼鐵之翼SP大招特性加點(diǎn)(按最優(yōu)先加點(diǎn)排序)
(1)最優(yōu)先加點(diǎn):使用技能時(shí),回復(fù)10%SP
(2)次優(yōu)先加點(diǎn):爆炸范圍+30%
(3)最后加點(diǎn):飛彈傷害+20%
大招自然是最求最高傷害和最高效率,有副武器,小技能,再加上大招釋放回復(fù)SP能再一局中打出很多大招,雖然是追求傷害,為什么我要把爆炸范圍優(yōu)先于飛彈傷害來加呢?因?yàn)榇笳袀σ婚_始就已經(jīng)足夠了,一套大招吃完,滿血的鋼鐵之翼之類的脆皮機(jī)甲已經(jīng)殘血了,不然就死了,殘血的話主武器再補(bǔ)一槍就好,加爆炸范圍是因?yàn)閷?duì)面也是鋼鐵之翼的話大家飛來飛去大招根本打不到對(duì)方加爆炸范圍能更有效打擊對(duì)方,還有對(duì)方躲在建筑物后能更加殺傷對(duì)方。
五丶現(xiàn)在來說說鋼鐵之翼的思路:
鋼鐵之翼這個(gè)機(jī)甲最容易上手,機(jī)動(dòng)性也很強(qiáng),最sao的是鋼鐵之翼的小技能,這技能用得好是神技,用不好只能緩落著給別人當(dāng)活靶子打該什么時(shí)候用一定要想清楚,單挑時(shí)候,飛起來雖然能躲掉對(duì)方很多子彈,同時(shí)擊殺對(duì)方,不過這樣耗損小技能我認(rèn)為很虧本,要是對(duì)方三五個(gè)人注意力都在你身上,連續(xù)三個(gè)升空,先保持高度,讓他們打不到你,然后一直勾引他們注意力,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),這樣全局下來,你的作用就很大,單挑飛一個(gè)能擊殺對(duì)方最好,飛兩個(gè)就不怎么劃算,雖然對(duì)方也把飛給浪費(fèi)了,但是我們一定要省,這技能很關(guān)鍵!飛三個(gè)簡(jiǎn)直虧的一匹,兩個(gè)飛還沒擊殺對(duì)面的話就緩降慢慢打,打死就好,雖然有點(diǎn)虧兩個(gè)飛,打不死自己死我們也不虧,反正只是復(fù)活而已,對(duì)方浪費(fèi)了飛也殘血,隊(duì)友三兩下過去他也復(fù)活了,我們這樣就很舒服。
六丶鋼鐵之翼配合好的其他機(jī)甲:
鋼鐵之翼是一個(gè)很中和,很全面的機(jī)甲,并沒什么特別和他配合好的機(jī)甲,因?yàn)殇撹F之翼太中性,沒突出的地方,也沒有缺陷的地方,唯一算是缺陷的是飛起來是單人作戰(zhàn),容易被集火,不過這樣能吸引對(duì)方注意。雖然沒什么特別配合的,不過我還是列舉些吧。
(1):哨兵:一個(gè)好的哨兵是全隊(duì)的夢(mèng)想,鋼鐵之翼飛起來被集火后殘血落地時(shí)能有一個(gè)哨兵幫忙在腳下丟一個(gè)回血再加上自己的技能回血,瞬間接近滿血又能再起來騷擾或者打擊對(duì)方一次,很爽!
(2):金剛:金剛擋在鋼鐵之翼前面讓鋼鐵之翼盡情輸出,血不夠時(shí)金剛一個(gè)大招護(hù)盾保護(hù)鋼鐵之翼,鋼鐵之翼再用技能回血,簡(jiǎn)直美滋滋哦_(:з」∠)_
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