DNF暴擊率有多重要?今天九游小編就為大家?guī)砹薉NF暴擊率的重要性分析,一起來看看吧!
話不多說直接進入今天正題:
傳說中最垃圾的左曹-黑白境界假面,屬性為30暴擊率和5%的三攻。
大家比較公認的最垃圾90SS左槽非他莫屬了,不過對于并不能滿爆的玩家來說,他真的那么辣雞嗎?
請讓我列舉一個合理的最低收益范例:玩家暴擊率為70%,爆傷暴追總和40%。
此時30%的暴擊率到底有多少提升呢:210/177-1=18.64%。
可以看到此時30%暴擊率的提升已經(jīng)超越黃金杯18%屬性提升所帶來的收益了,另外5%三攻對比18屬強因?qū)傩圆町惤Y(jié)果會有不同,但近似可以看作半斤八兩吧。
看到這里很多人肯定會對我的計算公式表示疑惑,那么接來下我就重點說一說這個18.64%是怎么來的——
地下城里默認暴擊傷害比率150%,而讓你有爆傷暴追屬性時,暴擊傷害比率為150%*(1+爆傷%+暴追%)。
還是用上面那個栗子:40%的爆傷暴追之和時,暴擊傷害比率為150%*140%=210%。
若基礎傷害為100,那么70%暴擊率時的最終傷害則為0.7*210+0.3*100=177,而滿爆時則為210,由此可以算出18.64%的期望收益。
那么可以發(fā)現(xiàn),暴擊傷害是非暴擊的2倍還多,尤其是單HIT高傷技能,暴擊率的DPS權重極為重要??!
結(jié)合實際情況,大多數(shù)的物理職業(yè)并不缺暴擊率,也有很多大佬穿上萬世恍惚三神器以后,暴擊率只有50出頭,如果不吃鷹眼情況實在慘不忍睹,更不說一些沒有暴擊率加
成也沒有鷹眼可吃的法系職業(yè)了。
其實作為韓服沒有那么多特色加成的游戲環(huán)境來說,假面的收益其實并不像馬服普遍認知的那么垃圾,NX的設計還是過得去的!
最后,如果你是發(fā)育中的豬仔,請把暴擊率也作為配裝時的一項指標吧。
看了上邊這篇dnf暴擊率的重要性分析,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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