導(dǎo) 龍之谷手游機(jī)械大師副本加點(diǎn) 召喚流技能搭配,機(jī)械大師是工程師的二轉(zhuǎn)職業(yè),技能主要強(qiáng)化了重磅鴨,通俗來講就是進(jìn)一步強(qiáng)化了召喚物的能力,這也就決定了她是以召喚物為主的輸出路線。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑?..

龍之谷手游機(jī)械大師副本加點(diǎn) 召喚流技能搭配,機(jī)械大師是工程師的二轉(zhuǎn)職業(yè),技能主要強(qiáng)化了重磅鴨,通俗來講就是進(jìn)一步強(qiáng)化了召喚物的能力,這也就決定了她是以召喚物為主的輸出路線。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑袡C(jī)械大師的副本加點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。

龍之谷手游機(jī)械大師副本加點(diǎn) 召喚流技能搭配

【孤獨(dú)患者伴侶一:攝魂怪】

在15級(jí)前,我們作為機(jī)械大師的前身職業(yè)學(xué)者,所接觸到的第一個(gè)召喚獸即是攝魂怪了。我們可以召喚出一個(gè)根據(jù)我們自身屬性值所復(fù)制的機(jī)器石頭人,并且會(huì)獲得我們百分比的體力,升級(jí)召喚技能可以增加攝魂怪的攻擊力。在前期來說,基本上是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用且無腦的技能。而作為被動(dòng)技能的攝魂怪殺戮,則是起到增強(qiáng)攝魂怪的作用,它可以使攝魂怪的移動(dòng)速度與攻擊力得到提升,并減少自身受到的傷害。當(dāng)我們專職成為工程師之后,便可讓我們的攝魂怪學(xué)習(xí)旋風(fēng)技能了,它使我們的攝魂怪可以隨機(jī)性發(fā)動(dòng)一個(gè)由它自己發(fā)動(dòng)的主動(dòng)傷害技能,總體上來說傷害還是比較不錯(cuò)的。

對(duì)于攝魂怪本身來說,在前期對(duì)于我們的要求還是很低的,并且相對(duì)于皮實(shí)的坦度與一定的輸出能力,可以使我們?cè)诔跗谕P(guān)副本時(shí)輕松不少,是一個(gè)是學(xué)者職業(yè)必修的必備技能。

【孤獨(dú)患者伴侶二:重磅鴨】

轉(zhuǎn)入第一階職業(yè)工程師時(shí),這是我們作為機(jī)械大師之前的核心部分,在這里我們會(huì)學(xué)習(xí)到如何召喚另一個(gè)關(guān)鍵性的可愛超萌小跟班—重磅鴨。

對(duì)于重磅鴨來說,相信很多谷迷們應(yīng)該不會(huì)陌生,畢竟常常會(huì)在競技場(chǎng)遇到一群鴨子與石頭人的圍追堵截之后殞命的悲痛之景也應(yīng)當(dāng)是歷歷在目。就重磅鴨技能本身來說,其坦度雖然不及攝魂怪來的皮實(shí),但是攻擊能力卻是相對(duì)較高,在45級(jí)之前的重磅鴨,可以學(xué)習(xí)兩種技能,分別是重磅轟擊與重磅汽笛,兩個(gè)技能皆是被動(dòng)增加重磅鴨的技能,一個(gè)是高傷害的閃電技能,另一個(gè)則是范圍沉默技能。高傷害的閃電技能很容易理解,不過最令人頭疼的則是這個(gè)范圍沉默技能,在PVP時(shí)經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致我們莫名沉默從而釋放不出技能的尷尬境地,隨后而來的便是一群暴徒的拳打腳踢,不過此技能對(duì)于PVE來說除了有一定的傷害以外,并不可以沉默BOSS們的技能(能沉默那就太I(xiàn)MBA啦),所以就當(dāng)是一個(gè)輸出技能吧~

在我們榮升45級(jí)進(jìn)行二階職業(yè)的專職之后,便能在機(jī)械大師的技能欄中,學(xué)習(xí)進(jìn)一步強(qiáng)化重磅鴨的高級(jí)被動(dòng)技能。不僅可以提升重磅鴨的攻擊,持續(xù)時(shí)間,還可以為其增加遠(yuǎn)程技能!不僅如此,重磅汽笛與重磅轟擊在范圍與傷害上都有顯著的提升,所以谷迷們不用擔(dān)心后期自己的寵物是否跟的上副本的平均輸出水平啦。

最后說一下,重磅鴨這個(gè)技能是可以召喚兩只鴨子前來助戰(zhàn)的,加上前面的攝魂怪,我們就擁有了多達(dá)3名的忠實(shí)伙伴,無論是PVP還是PVE,我們都不會(huì)是一個(gè)人在戰(zhàn)斗啦!

【孤獨(dú)患者違章建筑一:寒冰噴射塔】

既然是工程師那么自然也就少不了這些違章建筑前來助戰(zhàn)了,我們可以在任何時(shí)候通過召喚寒冰噴射塔來對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,并降低其移動(dòng)速度,最多發(fā)射3輪,且炮塔持續(xù)時(shí)間只有3秒。

從持續(xù)時(shí)間上來說,3秒真的有點(diǎn)低了,不過鑒于寒冰噴射塔自身屬于控制類范圍型多段傷害,本身的威懾力就相當(dāng)足夠了,在副本通關(guān)時(shí),輸出也能算可以,不過冷卻時(shí)間為25秒還是有點(diǎn)降低它的性價(jià)比,但是并不妨礙我們將其選擇作為常用技能,畢竟作為孤獨(dú)患者的我們需要更多的東西來陪伴我們一同冒險(xiǎn)呀,所以就算是一個(gè)塔,也不會(huì)放過的!

【孤獨(dú)患者違章建筑二:鏈鋸之塔】

與上面提到的寒冰噴射塔一樣,也是一個(gè)炮塔類的召喚技能,它可以幫助我們范圍性的清理一些小怪,同時(shí)鏈鋸之塔的持續(xù)時(shí)間也比寒冰噴射塔要長一些,并且冷卻時(shí)間也相對(duì)的少了5秒,算是彌補(bǔ)了寒冰噴射塔在持續(xù)時(shí)間與攻擊范圍上的不足吧。這里推薦兩者炮塔配合使用效果更佳哦!

【自帶技能:大伊萬】

超大重磅炸彈可以算是唯一一個(gè)不需要召喚的技能了,畢竟跟班們都在忙活,作為主人的我們也不能閑著,可以在閑暇之余丟上一枚大家伙,給目標(biāo)造成爆炸性的傷害同時(shí)施加一層增傷效果,輔助全隊(duì)的輸出,提高整體隊(duì)伍的效率。

【終結(jié)技:摧毀】

在我們丟完了大伊萬之后,可不要覺得自己作為主人就可以有閑下來的資本了,此時(shí)如果再配上一發(fā)滿級(jí)的摧毀技能,那效果簡直不要太贊喲!

【加點(diǎn)思路】

對(duì)于這樣一個(gè)職業(yè)加點(diǎn),基本上是將作為召喚系列職業(yè)機(jī)械大師的特長發(fā)揮到最大,強(qiáng)化了數(shù)個(gè)與自身寵物有關(guān)的技能。在加點(diǎn)方面,被動(dòng)技能與逃生一類有關(guān)的,如閃避,浮空這類有多少點(diǎn)多少,畢竟站得住才有輸出。其次主力技能方面,優(yōu)先自身的召喚技能,能點(diǎn)滿的就不要錯(cuò)過,至于其他的技能,點(diǎn)一點(diǎn)作為前置技能即可,多了基本上也是浪費(fèi),畢竟我們也就5個(gè)常規(guī)技能格。

打法方面,始終保持場(chǎng)上3名跟班的持續(xù)輸出,同時(shí)不間斷的釋放兩個(gè)炮塔來增加常規(guī)出輸能力,自身也可以平A增加輸出。當(dāng)摧毀技能與超大沖榜炸彈都可以使用時(shí),可以進(jìn)行一輪組合技將輸出最大化,不過需要我們注意BOSS的技能,以防被擊退之后打斷技能,那將是又一個(gè)60秒的冷卻時(shí)間了。

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