對于很多喜歡在文明6中打打殺殺燒殺搶掠的玩家來說厭戰(zhàn)度的存在實在是非常令人頭疼的,因為其能夠影響玩家文明中城市的宜居度。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕摇奥蹇薒L”關于厭戰(zhàn)度系統(tǒng)的分析詳解,對于厭戰(zhàn)度系統(tǒng)...

對于很多喜歡在文明6中打打殺殺燒殺搶掠的玩家來說厭戰(zhàn)度的存在實在是非常令人頭疼的,因為其能夠影響玩家文明中城市的宜居度。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕摇奥蹇薒L”關于厭戰(zhàn)度系統(tǒng)的分析詳解,對于厭戰(zhàn)度系統(tǒng)不了解的玩家還不點擊進來看看。

厭戰(zhàn)度系統(tǒng)詳解

作為一個大戰(zhàn)犯,我打神級的每一盤都幾乎要怒宣全世界,和AI根本就沒有外交只有打,但是野蠻六的厭戰(zhàn)度系統(tǒng)讓我很頭疼,老是影響宜居度,而且有時停戰(zhàn)了厭戰(zhàn)度還在消不了 我一直以為這是一個BUG,但是我打了一盤試驗以后,發(fā)現(xiàn)這好像不是BUG......

首先是實驗條件,我是砍二,我進攻英國,打得女王大人只剩下倫敦一座城

文明6厭戰(zhàn)度系統(tǒng)解析 文明6厭戰(zhàn)度系統(tǒng)

因為打得英國只剩一座城然后停戰(zhàn),可以看到我依然收到厭戰(zhàn)度影響,這個影響即使停戰(zhàn)了十個回合之后依舊存在,我一開始以為這是BUG。

然后十回合以后再向英國宣戰(zhàn),把英國最后一城占領,滅亡英國。

然后點下一回合,發(fā)現(xiàn)之前持續(xù)了十個回合都消不了的厭戰(zhàn)度消失了,我的所有城市都沒有了厭戰(zhàn)度。

總結:以前當戰(zhàn)狂的時候總是被這個消不了的厭戰(zhàn)度弄得很頭疼,現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)只要把占領的城市所屬的文明給滅亡了,然后這場戰(zhàn)爭的厭戰(zhàn)度就一勞永逸的解決了。換句話說,只要滅國了,那么連停戰(zhàn)都消不了厭戰(zhàn)度就可以消了。但是如果沒有把敵對文明完全滅國,那么即使停戰(zhàn)和談,厭戰(zhàn)度依然是存在的。

PS:看來野蠻6是鼓勵滅國戰(zhàn)的。

我覺得這個設定(或者BUG)意思是說你占領了別的文明的城市,該城市會有厭戰(zhàn)度抵抗(文明4也有這個設定),他們的國民會向往原來的文明回來解放他們,并對現(xiàn)在占領的文明產(chǎn)生厭戰(zhàn)度抵抗,但是只要你把那個文明完全滅國,這些國民的祖國沒有了,無法得到祖國的解放,那就不會有厭戰(zhàn)度了(好殘忍啊)。

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