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本次改版最大的改動,是新增了一個新的被動“返本歸元”,以及一覺被動“三花聚頂”調(diào)整為對所有轉(zhuǎn)職技能有效。
另外,部分技能的技能形態(tài)得到了一定的優(yōu)化,這個之前有很多帖子都說過,這里就不再反復(fù)提了。
首先是新技能
[返本歸元] 劍術(shù)、掌法攻擊力增加量:20%
這個技能1級精通,消耗100SP,也就是說需要額外扣出100SP來加它。經(jīng)過測試,每堆1級技能增加2%傷害。
然后,一覺被動屬性調(diào)整為對所有轉(zhuǎn)職技能有效:
調(diào)整后,一覺被動每堆1級,數(shù)據(jù)增加1.5%
技能數(shù)據(jù):
不含一覺被動、不含二覺被動、不含新被動
等級與提升率:
(重要)現(xiàn)在,一覺被動也加掌系了,你們會認(rèn)為掌系會超越劍系嗎?
經(jīng)過我和小伙伴們 的討論,結(jié)合了改版后的技能數(shù)據(jù),把掌系和劍系對比一下,發(fā)現(xiàn)這兩者在改版前后并沒有發(fā)生什么太大的變化
沒錯,掌系是受到一覺被動加成了,但是劍系卻直接提升了百分比,下表是以 花舞千魂殺 為基準(zhǔn)的技能傷害分布,看不懂的可以直接跳過
游龍掌的比重下降了,二覺主動的比重也有明顯的下降,亂花葬、業(yè)火掌、如來神掌、大十字比重有少量提升,總體上來說,新版本的劍系與掌系傷害分布,除了二覺主動明顯下降外,其它技能變化不是太大。
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