重返部落人物加點系統(tǒng)玩法內(nèi)容揭秘九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把重返部落人物加點系統(tǒng)玩法內(nèi)容揭秘分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。
從加點的面板上可以看出,游戲中主要的屬性有四個體力、耐力、腕力、敏捷。
體力:血量
耐力:防御
腕力:傷害
敏捷:速度
當(dāng)然單從屬性上看并不能說明什么,但可以明白,玩家的加點是可以根據(jù)裝備的調(diào)整來實現(xiàn)的。比如你有一個輸出超高的武器,但你要如何來體現(xiàn)那個武器的價值呢?
一般會有兩種情況,就是你的速度一般要比一般人更快,但是輸出同樣不能低,所以加點就必須同時加敏捷和腕力,也就是所謂的敏攻型加點。
【敏攻型加點】
傷害高的同時,血量也不低。不單能秒人,同樣也能保證自己不會第一時間躺地板,這是大多數(shù)玩家都喜歡的玩法,簡單粗暴,而且適合日常玩法,打怪不會慢也可以提高任務(wù)的效率,掛機方便。
【血敏型加點】
血量多,速度快,主要是針對PVP玩法中,組隊玩法里。這種加點方法更適合打持久戰(zhàn),但對于裝備和技能的要求,自然要帶一些狀態(tài)性的技能和裝備,PK非常賤,但也需要隊友。日常玩的話,打怪效率低,而且耗藥,一般只有喜歡PK的玩家會選擇這么加點,而且很吃裝備。
【血防型加點】
血量多、耐力高而且抗性可以堆砌,PVP玩法中必須存在的MT,不是很吃裝備,這種加點同樣適用于持久戰(zhàn)也同樣沒有什么輸出,打怪效率低更消耗藥物,但是在PVP戰(zhàn)斗中存在價值很高,活得久往往能給隊友創(chuàng)造機會。
【血攻型加點】
血量多,傷害還不低,在PVP戰(zhàn)斗中不容易秒躺,可以有較高的生存能力。但這類的加點太吃裝備屬性,簡稱土豪玩法,但是不得不說血攻的玩家一般除大神呀,在后期高頻率的PVP玩法中血攻型的高手能比敏攻型的高手更有價值。
最后提一下屬性,潛力點除了能夠增加玩家的四維屬性外,更重要的還有天賦,天賦是什么呢?基本就是抗性和玩家屬性的意思。
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