導(dǎo) 作為《收獲日》衍生的首款手游,《收獲日:犯罪戰(zhàn)爭(zhēng)》可以說(shuō)是得到了高度重視。根據(jù)開(kāi)發(fā)人員的說(shuō)法,目前市面上充斥著大量借用經(jīng)典IP但質(zhì)量堪憂的“情懷之作”,而與這些作品相比,初次登陸移動(dòng)平臺(tái)的《收獲日:罪...

作為《收獲日》衍生的首款手游,《收獲日:犯罪戰(zhàn)爭(zhēng)》可以說(shuō)是得到了高度重視。根據(jù)開(kāi)發(fā)人員的說(shuō)法,目前市面上充斥著大量借用經(jīng)典IP但質(zhì)量堪憂的“情懷之作”,而與這些作品相比,初次登陸移動(dòng)平臺(tái)的《收獲日:罪惡戰(zhàn)爭(zhēng)》則擁有著自己的內(nèi)涵,該作會(huì)讓玩家在手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備上體驗(yàn)到不遜于端游的出色手感。與此同時(shí),對(duì)于真實(shí)場(chǎng)景犯罪的出色還原也將給玩家?guī)?lái)極大的震撼。

警匪激斗!《收獲日:犯罪戰(zhàn)爭(zhēng)》即將上線

從游戲的首支預(yù)告片中我們可以看出,《收獲日:犯罪戰(zhàn)爭(zhēng)》將是一款集多人射擊、組隊(duì)搶劫、對(duì)立陣營(yíng)廝殺等元素于一身的作品,除了基本的射擊體驗(yàn)之外,游戲本身還將加入一定的MOBA元素。玩家在游戲中將可以在除暴安良的“執(zhí)法者”與武裝到牙齒的“職業(yè)罪犯”兩個(gè)陣營(yíng)當(dāng)中自由選擇,游戲方式則是在規(guī)定了地點(diǎn)與任務(wù)的前提之下,雙方進(jìn)行4V4第一人稱射擊對(duì)戰(zhàn)。

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對(duì)于游戲中的任務(wù)系統(tǒng),開(kāi)發(fā)組成員解釋到,由于并不想讓本作成為一款純粹的PVP死斗射擊游戲,因此游戲的過(guò)程當(dāng)中玩家將會(huì)帶著任務(wù)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),比如職業(yè)罪犯需要進(jìn)行爆破金庫(kù)、打劫銀行或者切斷電源等任務(wù),而與之相對(duì)的,執(zhí)法者則需要維護(hù)這些設(shè)施的安全并對(duì)罪犯進(jìn)行有效的殺傷。因此,游戲中對(duì)策略的要求更高,玩起來(lái)也將更加燒腦。

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雖然目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)尚未公布《收獲日:犯罪戰(zhàn)爭(zhēng)》的具體上架時(shí)間,不過(guò)根據(jù)演示我們也能夠發(fā)現(xiàn)目前游戲的完成度已經(jīng)相當(dāng)之高,相信在不久之后就會(huì)和所有玩家正式見(jiàn)面了。感興趣的玩家們,還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注后續(xù)報(bào)道。

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