CF沙漠風(fēng)暴與冰封要塞有什么不同?今天九游小編就給大家?guī)?lái)了CF沙漠風(fēng)暴與冰封要塞的對(duì)比分析,快隨小編一起來(lái)看看吧!
在灰色沙漠的中心地帶,有一片死亡禁區(qū),只要走進(jìn)去的人就從來(lái)沒有活著出來(lái)的,這個(gè)恐怖的地方被人們稱為死亡沙漠。保衛(wèi)者收到命令去調(diào)查該地,但是當(dāng)他們?cè)绞亲哌M(jìn)死亡沙漠,越是覺得驚嘆。高科技的軍事設(shè)施,現(xiàn)代化的訓(xùn)練場(chǎng),數(shù)量龐大的重型軍火,這哪里是什么死亡沙漠,這分明就是潛伏者的作戰(zhàn)指揮中心。潛伏者的每一個(gè)指令都是從這里發(fā)出,從綁架、殘殺平民、自殺爆炸乃至軍事打擊等種種駭人的行動(dòng),這個(gè)沙漠中的指揮中心就是這一切**的源頭。保衛(wèi)者決定展開斬首行動(dòng),將這個(gè)**的根源從沙漠中徹底鏟除,一場(chǎng)沙漠風(fēng)暴就此襲來(lái)!
沙漠風(fēng)暴與冰封要塞這幅地圖相比存在很多的差異之處,最明顯的差異就是在冰封要塞**有三條進(jìn)攻路線,每條路線兩座普通防御塔,全圖共計(jì)六座普通防御塔,兩座高級(jí)防御塔,一臺(tái)基地指揮車,而在沙漠風(fēng)暴這幅地圖中,只有中路一條進(jìn)攻路線,所以這兩幅戰(zhàn)爭(zhēng)地圖中最明顯的差異就是沙漠風(fēng)暴這幅地圖的戰(zhàn)斗節(jié)奏要明顯比冰封要塞的節(jié)奏快得多。
除了最明顯的地圖差異之外,游戲的機(jī)制也有一定的改變,在沙漠風(fēng)暴中,游戲的核心在于多兵種隊(duì)友配合推塔,而為了實(shí)現(xiàn)快速推塔,游戲中提供的各種補(bǔ)給品當(dāng)然也是必不可少的,在沙漠風(fēng)暴這幅地圖**有7個(gè)補(bǔ)給點(diǎn),補(bǔ)給品種類多達(dá)5種,而且補(bǔ)給品種類都是隨機(jī)發(fā)放的,誰(shuí)也不知道下一次空投來(lái)的補(bǔ)給箱里裝的都是什么,送來(lái)兩箱自動(dòng)火炮直接就把塔砸掉了。
補(bǔ)給品包括醫(yī)療包、盔甲包、士兵強(qiáng)化站、空襲控制臺(tái)、固定火炮,這些補(bǔ)給品會(huì)分別提供全軍血量恢復(fù)至滿血,全軍加一千護(hù)甲值,對(duì)我方士兵進(jìn)行大幅強(qiáng)化,召喚空襲轟炸敵軍,還能對(duì)敵方防御塔造成致命的傷害。其中最大的差異就在于空襲控制臺(tái),在冰封要塞里是需要擊殺四十個(gè)小兵才能召喚空襲的,在沙漠風(fēng)暴里則不然。
在戰(zhàn)場(chǎng)模式中防御塔是自帶醫(yī)療包的,殘血的隊(duì)友可以選擇躲在防御塔后,一方面能以防御塔為掩體掩護(hù)自己,另一方面也能恢復(fù)血量。
黃金炸彈兵在戰(zhàn)場(chǎng)模式中是一個(gè)趣味性很強(qiáng)的兵種,手上的黃金炸彈球會(huì)在地面和墻面上經(jīng)過多次彈跳最終爆炸,最后一次爆炸威力尤其大,特別適合室內(nèi)作戰(zhàn)使用。
沙漠風(fēng)暴這幅地圖絕不是戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束,只是下一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的開始,讓我們一起期待下一次戰(zhàn)爭(zhēng),下一次,改變世界!
看了上邊這篇《CF》沙漠風(fēng)暴與冰封要塞的對(duì)比分析,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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