導(dǎo) 今天小編給大家說(shuō)說(shuō)裝備和法寶是怎么提升大家在游戲中的戰(zhàn)斗力的,感興趣的朋友,接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看吧! .裝備的流派。 同位置的裝備從基礎(chǔ)數(shù)值上來(lái)講是一致的(例如武器,同級(jí)別武器攻擊力一樣)...

今天小編給大家說(shuō)說(shuō)裝備和法寶是怎么提升大家在游戲中的戰(zhàn)斗力的,感興趣的朋友,接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看吧!

.裝備的流派。

同位置的裝備從基礎(chǔ)數(shù)值上來(lái)講是一致的(例如武器,同級(jí)別武器攻擊力一樣),它們只根據(jù)進(jìn)階屬性而分成不一樣的裝備(還是武器,劍進(jìn)階閃避,刀進(jìn)階格擋,斧進(jìn)階暴擊)。

由此將會(huì)有幾種裝備的流派可以走:

①暴力流:斧+角巾+袍+玉佩。暴擊+破擊*2+命中,強(qiáng)化了對(duì)敵輸出能力,適合給輸出來(lái)一套;

②防御流:劍/刀+胄+皮甲+玉佩。閃避/格擋+抗暴+格擋+命中,格擋適合盾系神將,閃避適合先鋒、治療等脆皮但非常需要站場(chǎng)能力的神將。

.法寶改變戰(zhàn)斗。

法寶分為“天”“地”“玄”“黃”4大類(lèi),具體不同處看下圖:

封神召喚師手游裝備法寶提升戰(zhàn)力技巧

同類(lèi)法寶只能存在一個(gè),到主角43級(jí)時(shí)4個(gè)法寶裝備位全部解封。

4大類(lèi)法寶的裝備賦予了游戲豐富的戰(zhàn)斗性,在面對(duì)陣容相同但法寶不同的敵人時(shí)勝負(fù)難知:

①以最為莫測(cè)的“玄”類(lèi)法寶為例,即使是同一類(lèi)(如死亡后),敵方攜帶的是死亡后回血跟死亡后減怒也會(huì)導(dǎo)致截然不同的結(jié)果,他的死提供的回血會(huì)使的敵方撐得更久(意味著輸出更高治療更多,而且萬(wàn)一出了控制那就呵呵)。而減怒則對(duì)可能導(dǎo)致敵方必死的結(jié)果出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī)(怒氣技能、陣法);

②又以“天”類(lèi)法寶為例。你堆的是閃避,對(duì)面卻有好幾個(gè)“金蛟剪”(特效命中后無(wú)視閃避),這是多么令人絕望的事情,但你不堆閃避的話對(duì)面的法寶所能發(fā)揮的效果就大大降低。

封神召喚師手游裝備法寶提升戰(zhàn)力技巧

法寶的莫測(cè)是對(duì)戰(zhàn)最大的懸念,面對(duì)不同的敵人選擇不同的法寶是我們必須要學(xué)會(huì)的事情!

關(guān)于法寶有幾點(diǎn)要說(shuō):

①高閃避/格擋的神將推薦用閃避/格擋后發(fā)動(dòng)效果的法寶,神將的高閃避/格擋完美契合這些效果(如盾系神將的高格擋);

②“天”類(lèi)法寶推薦走控場(chǎng)。眩暈、混亂等控場(chǎng)效果一出就能讓對(duì)面痛不欲生,但這需要法寶技能等級(jí)很高才能發(fā)揮出最強(qiáng)的效果(也就是高星法寶),但法寶的升星速度令人憂傷,所以在前期“天”類(lèi)法寶還是高傷害跟強(qiáng)化輸出能力的特效(破甲、暴擊等)比較受歡迎;

封神召喚師手游裝備法寶提升戰(zhàn)力技巧

③“玄”類(lèi)關(guān)于死后觸發(fā)的法寶用于PVP,PVE更推薦用“玄”類(lèi)的其他幾種觸發(fā)的;

④“黃”類(lèi)法寶代表了穩(wěn)定性,更適用于需要固定屬性的神將(例如格擋對(duì)盾系,暴擊對(duì)刺客)。

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