導(dǎo) 2017年4月27日,一款名叫《王座守護(hù)者2》的H5手機(jī)游戲開(kāi)始進(jìn)行小范圍的定向測(cè)試邀請(qǐng)。由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)(股票代碼:603258)獨(dú)家代理發(fā)行的《王座守護(hù)者2》是國(guó)內(nèi)首款實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技的輕MMO-H...

2017年4月27日,一款名叫《王座守護(hù)者2》的H5手機(jī)游戲開(kāi)始進(jìn)行小范圍的定向測(cè)試邀請(qǐng)。由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)(股票代碼:603258)獨(dú)家代理發(fā)行的《王座守護(hù)者2》是國(guó)內(nèi)首款實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技的輕MMO-H5手機(jī)游戲,徹底打破了H5手機(jī)游戲不能實(shí)時(shí)同屏PVP的窘境。游戲自開(kāi)測(cè)起便受到用戶的廣泛稱贊,S級(jí)別的產(chǎn)品數(shù)據(jù)預(yù)示著《王座守護(hù)者2》正式揭開(kāi)H5手機(jī)游戲2.0時(shí)代的序幕。

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

雖然H5手機(jī)游戲市場(chǎng)已步入高速發(fā)展階段,但國(guó)內(nèi)大部分開(kāi)發(fā)商都還處于“摸著石頭過(guò)河”的探索階段,市面上的游戲以輕度休閑掛機(jī)類為主,同質(zhì)化嚴(yán)重。除了某些套IP和蹭熱度的游戲外大多表現(xiàn)平平。《王座守護(hù)者2》憑借自研Saber引擎,成為首款支持多人同屏大亂斗的H5手機(jī)游戲,不僅在玩家間形成了良好的口碑,同時(shí)也受到渠道和業(yè)界關(guān)注。甚至有聲音稱,《王座守護(hù)者2》已成為H5手機(jī)游戲突破IP+掛機(jī)類游戲玩法限制的先鋒游戲產(chǎn)品。

國(guó)內(nèi)權(quán)威游戲數(shù)據(jù)分析平臺(tái)ThinkingGame將通過(guò)游戲輿情雷達(dá)系統(tǒng),分析《王座守護(hù)者2》開(kāi)測(cè)至今的游戲數(shù)據(jù),帶你了解這款“爆款”H5手機(jī)游戲的實(shí)際表現(xiàn)。

數(shù)據(jù)

1.輿情概況

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

首先來(lái)看下《王座守護(hù)者2》的輿情概覽,作為一款剛開(kāi)測(cè)的游戲,在ThinkingGame的數(shù)據(jù)中可以看到,和未測(cè)試前相比,

開(kāi)測(cè)一周后的帖子總量達(dá)到了爆發(fā)性增長(zhǎng),并且各項(xiàng)指標(biāo)都處于上升趨勢(shì),一周內(nèi)的發(fā)帖量是同類王牌IP游戲《仙境傳說(shuō)》的兩倍之多。同時(shí),用戶對(duì)《王座守護(hù)者2》的正面言論評(píng)價(jià)全面超越負(fù)面言論,這樣的現(xiàn)象在H5手機(jī)游戲首測(cè)階段實(shí)屬罕見(jiàn)。

2.關(guān)鍵玩家數(shù)據(jù)

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

根據(jù)ThinkingGame后臺(tái)的關(guān)鍵發(fā)言玩家數(shù)據(jù)顯示,從4月27日游戲萬(wàn)人限量開(kāi)測(cè)起,《王座守護(hù)者2》的高付費(fèi)用戶數(shù)高達(dá)950位,占整體玩家進(jìn)入量的10%。僅有不到5%的玩法產(chǎn)生負(fù)面言論反饋。

和傳統(tǒng)手游不同,H5手機(jī)游戲的一大優(yōu)勢(shì)在于無(wú)需客戶端加持,即點(diǎn)即玩,對(duì)用戶網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的要求更低。同時(shí),和其它H5手機(jī)游戲相比,《王座守護(hù)者2》首次實(shí)現(xiàn)了多人實(shí)時(shí)同屏亂斗、主城實(shí)時(shí)聊天等強(qiáng)社交功能,符合五一小長(zhǎng)假人們出行時(shí)的共游需求,在開(kāi)測(cè)后玩家數(shù)量直線上升。據(jù)ThinkingGame游戲檢測(cè)功能的數(shù)據(jù)顯示,目前為止游戲的流失用戶數(shù)較少,次日留存達(dá)到40%以上,即便是五一小長(zhǎng)假過(guò)后也沒(méi)出現(xiàn)太大波動(dòng),各項(xiàng)數(shù)據(jù)均處于同行業(yè)的頂級(jí)水準(zhǔn)。

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

成功原因

1.畫風(fēng)

玩家對(duì)于游戲的選擇,處于第一印象的畫面是一個(gè)非常關(guān)鍵的要素。從ThinkingGame輿情雷達(dá)系統(tǒng)中顯示:畫面、玩法以及交互問(wèn)題是H5手機(jī)游戲用戶主要吐槽的焦點(diǎn)。而其中,“畫質(zhì)粗糙”、“人物動(dòng)作僵硬”飽受H5手機(jī)游戲用戶詬病。

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

H5手機(jī)游戲無(wú)需加載的特性是一把雙刃劍,在方便玩家的同時(shí),開(kāi)發(fā)商也因?yàn)榘w大小被束手束腳,無(wú)法在游戲中加入太多特效,導(dǎo)致畫面整體水平還停留在二十年前的《傳奇》水準(zhǔn)?!锻踝刈o(hù)者2》在這方面則做的比較出色,在保證包體大小的同時(shí)定義了H5手機(jī)游戲2.0的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——MMO網(wǎng)游體驗(yàn)+實(shí)時(shí)競(jìng)技+60幀骨骼動(dòng)畫+真實(shí)情景社交。

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

根據(jù)輿情雷達(dá)系統(tǒng)來(lái)看,玩家對(duì)此也比較滿意。除了畫面特效上的顯著進(jìn)步外,《王座守護(hù)者2》的用戶群以年輕人為主,他們并不像70、80后那樣,對(duì)《傳奇》、《奇跡》等“上古游戲”抱持著特殊感情,游戲偏向動(dòng)漫風(fēng)格的畫面元素也更加符合該類人群的審美。

2..社交功能強(qiáng)化

可以說(shuō),社交是大部分游戲吸引玩家的一大法寶,《陰陽(yáng)師》、《王者榮耀》等游戲的成功,均離不開(kāi)社交元素的功勞,這也和中國(guó)人的從眾心理有關(guān),當(dāng)周圍的朋友都在玩時(shí),自己也很容易變成該游戲的用戶。

H5手機(jī)游戲因技術(shù)問(wèn)題,至今無(wú)法實(shí)現(xiàn)多人同屏的玩法,玩家只能和毫無(wú)感情,并不會(huì)說(shuō)話的機(jī)器人PK。這也使得在《王座守護(hù)者2》前,H5手機(jī)游戲無(wú)法滿足玩家在社交方面的訴求,一旦單機(jī)內(nèi)容被消耗完畢,容易隨之流失。

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

得益于自研Saber引擎,《王座守護(hù)者2》實(shí)現(xiàn)了之前的H5手機(jī)游戲均無(wú)法做到的兩件事:【多人同屏實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗】和【主城面對(duì)面交流】。在多人亂斗方面,游戲不僅有最多支持30人同屏對(duì)決的PVP活動(dòng)“大亂斗”、混合了PVP和PVE元素的“狩獵場(chǎng)”等多種玩法。游戲甚至引入了一套“仇恨值”系統(tǒng),在PK過(guò)程中有過(guò)交互的玩家,會(huì)優(yōu)先出現(xiàn)在“打劫”玩法中的備選列表里,以便玩家能夠優(yōu)先選擇這名玩家報(bào)仇。實(shí)時(shí)同屏PVP技術(shù)的突破,讓玩家與玩家之間的交互PK更加真實(shí),相對(duì)于此前同類H5手機(jī)游戲的異步交互而言,無(wú)疑有著巨大的進(jìn)步。

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

根據(jù)輿情雷達(dá)系統(tǒng)顯示,和“社交”有關(guān)的詞匯,在該游戲中的排名都比較靠前,這也從側(cè)面說(shuō)明,H5手機(jī)游戲的用戶對(duì)社交功能的訴求同樣強(qiáng)烈,《王座守護(hù)者2》的出現(xiàn),正好填補(bǔ)了這方面的缺口。

4.注重細(xì)節(jié)

H5手機(jī)游戲作為一個(gè)新興游戲行業(yè),不可避免地成為眾多廠商的“試驗(yàn)田”。在2016年~2017年上半年之間,僅有《傳奇》這種套IP的產(chǎn)品取得了成功,這也在一定程度上成為了業(yè)界的風(fēng)向標(biāo)。套IP的換皮游戲在這一年間呈現(xiàn)出泛濫趨勢(shì),除了畫面元素稍有不同外,這些游戲大多以單人掛機(jī)為主要玩法,更有甚者連美術(shù)風(fēng)格和劇情都懶得更換,直接照搬前者。

《王座守護(hù)者2》引爆H5市場(chǎng) 解讀成功要訣

反觀《王座守衛(wèi)者2》,在很大程度上算是一個(gè)“反潮流的叛逆者”,在滿足玩家的社交訴求的基礎(chǔ)上,對(duì)游戲內(nèi)部也進(jìn)行了各方面的打磨。在社區(qū)的帖子中,有不少玩家反饋游戲人物動(dòng)作流暢:已經(jīng)和手機(jī)APP游戲的體驗(yàn)一致。游戲研發(fā)商起源表示玩家的良性反饋得益于游戲采用了全骨骼動(dòng)畫繪制,同時(shí)創(chuàng)造性地實(shí)現(xiàn)了H5游戲人物角色部件換裝avtar。

隨著、Facebook等行業(yè)巨頭紛紛入局,H5手機(jī)游戲領(lǐng)域愈加受到各界關(guān)注?;蛟S《王座守衛(wèi)者2》進(jìn)入市場(chǎng)的時(shí)機(jī)非常好,但我相信任何一款成功的游戲背后必然有其過(guò)人之處。MMO網(wǎng)游體驗(yàn)+實(shí)時(shí)競(jìng)技+60幀骨骼動(dòng)畫+真實(shí)情景社交,這就是H5手機(jī)游戲2.0時(shí)代的標(biāo)準(zhǔn)?!锻踝刈o(hù)者2》這款劃時(shí)代的H5游戲已經(jīng)開(kāi)啟了通往新世界航道的大門,讓我們一起見(jiàn)證這個(gè)全新的H5手機(jī)游戲大時(shí)代。

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