《缺氧》人物屬性選什么好?這是進入游戲后最先考慮的問題,而隨機出的屬性又非常多,大家可能還在糾結(jié)選什么屬性好吧,今天小編帶來“井蛙qqq”分享的《缺氧》開局人物屬性推薦及分析,供大家參考。
人物屬性推薦
先說下游戲設(shè)定,屬性都是通過鍛煉提升的,比如跑步加體能,科研加學(xué)習(xí)。
我剛玩的時候以為小人升級增加屬性會和職業(yè)有關(guān),后來發(fā)現(xiàn)我太天真了,這游戲有個毛的職業(yè),他喵的我花了一晚上的時間觀察職業(yè)和屬性有什么關(guān)系,最后得出,什么屬性高你就是什么職業(yè)。
力量是完全不會增加的,所以不要選什么一片綠的小人(新手都是這么選)什么力量高選什么,我最高隨機到9點力量的小人。
其他屬性都是可以通過鍛煉獲得的,只要力量高,其他都無所謂。
負面狀態(tài),有幾個是絕對不能要的
笨蛋
無法執(zhí)行研究工作:這個技能看起來沒啥,但是研究是獲得學(xué)習(xí)屬性的唯一途徑,那就說明你的學(xué)習(xí)能力無法提升,學(xué)習(xí)能力關(guān)系到升級的快慢,后期等級比其他小人落下很多還是有點虧的。
打呼嚕
這個技能就是睡覺打呼嚕一定范圍(大概4×4吧)會影響隊友睡眠質(zhì)量,除非這個人物其他方面很好不然不要學(xué),很影響床位擺放的一個技能。
學(xué)渣
這個技能學(xué)習(xí)-3,學(xué)習(xí)是可以后期彌補,但是研究任務(wù)就這么多,總量是不變的,選這個技能還是有點小傷。
瘦弱
看名字就不會學(xué)的技能,我第一感覺就排除的一個技能,重來沒學(xué)過,感覺應(yīng)該很廢物。
體能不足
體力減5,開局最好不要這個,影響前期開荒效率,后面遇到倒是可以選,影響不大,讓跑步機直接把體能拉滿。
大口呼吸
這個技能直接增加一個人的呼吸量,一定不能要。
吃貨
增加半個人的伙食前期不要,后期食物充足可以考慮。
(未完待續(xù)……)
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