激戰(zhàn)BOSS
系統(tǒng)背景:
傳奇大陸當(dāng)中散布著許多危險(xiǎn)的怪物,最兇狠的莫過(guò)于眾多攜帶寶物的BOSS,這些怪物吸引著無(wú)數(shù)勇士前去挑戰(zhàn)。一次偶然的機(jī)會(huì),一位勇士擊敗BOSS之后發(fā)現(xiàn)殘骸當(dāng)中散落著點(diǎn)點(diǎn)熒光,在好奇心的驅(qū)使下他用手去觸碰,那熒光竟然沒(méi)入體內(nèi),消失不見(jiàn),而勇士突然感覺(jué)強(qiáng)大的力量從體內(nèi)洶涌而出,自己的實(shí)力得到了極大的提升。此后,越來(lái)越多的人在擊敗BOSS之后得到熒光所帶來(lái)的力量,人們將這些熒光稱之為BOSS散落的魂魄。
系統(tǒng)介紹:
激戰(zhàn)BOSS分為世界BOSS、BOSS之家、游蕩BOSS。
世界BOSS為在野外地圖刷,比較分散。BOSS之家在固定場(chǎng)景刷比較密集,但是VIP才能進(jìn)入。游蕩BOSS分散在各大城市,需要玩家尋找。不管那里的BOSS,都會(huì)掉落極品裝備和材料。
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