夢(mèng)幻誅仙手游玄武價(jià)值分析 玄武有沒有用,在夢(mèng)幻誅仙手游中,寵物分為寶寶、變異、魔獸和神獸等幾大類,魔獸和神獸的優(yōu)點(diǎn)是攜帶等級(jí)低,滿成長(zhǎng)和資質(zhì),而且還可以進(jìn)階,壽命是永生的。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑行涞氖褂梅治?,希望?duì)大家有所幫助。
首先可以排除是因?yàn)橘Y質(zhì)成長(zhǎng)導(dǎo)致玄武變?yōu)槔溟T寵物,眾所周知不論是魔獸還是神獸,只要是非活動(dòng)贈(zèng)送的那么在屬性方面就不會(huì)有太多差距。
其次排除的是外貌因素,可以說夢(mèng)幻誅仙中的寵物設(shè)計(jì)的都有自己的特色,不存在丑的讓人無法帶出的情況,自然玄武在個(gè)人看來外貌還是OK的。
最后只有可能是能力了,提及朱雀第一時(shí)間聯(lián)想到的標(biāo)簽是“群攻”,而說到青龍聯(lián)想到的標(biāo)簽是“爆發(fā)”,至于白虎的標(biāo)簽則是“高傷”,照此來看玄武真的好像不如其它魔獸那樣具有鮮明特點(diǎn)了,不過事實(shí)真的是這樣么?
要說朱雀成為群法的首選寵物的原因,那是因?yàn)樗奶焐寄堋俺?jí)怒火”大幅度提升了每次攻擊的傷害;而青龍的爆發(fā)能力來自于它的天生技能“雙刃擊”,但從輸出角度出發(fā)青龍并不穩(wěn)定;至于白虎的高傷則全靠天生技能“血性狂暴”的穩(wěn)定增傷,雖說此技能確實(shí)不錯(cuò),不過在后期并不是實(shí)用技能。
那么我們玄武天生自帶的“亡魂刻印”技能雖然能夠讓死亡角色在6回合中不被復(fù)活(該效果在PVP中極其有用),但由于觸發(fā)概率太低并且技能在釋放時(shí)沒有增傷效果,從實(shí)戰(zhàn)角度出發(fā)根本沒啥用!可以說天生技能的瑕疵是導(dǎo)致玄武坐冷板凳的主要原因。
但小伙伴們?cè)诳磫栴}時(shí)不能片面,難道玄武因?yàn)樘焐寄懿徽Φ尉蜔o用了么?答案并非如此!
要說青龍的“雙刃擊”雖有高爆發(fā),但有時(shí)觸發(fā)回復(fù)效果很容易打亂我們的攻擊節(jié)奏,所以它是一個(gè)不安定因素;而白虎的“血性狂暴”雖然增傷較高,但每次攻擊后都會(huì)損血,并且血量不足規(guī)定時(shí)無法觸發(fā),自然在競(jìng)技對(duì)抗中也是受限多多。至于朱雀這個(gè)群法寵就沒什么好說的了,現(xiàn)階段在戰(zhàn)場(chǎng)中上陣的法功型寵物除了狀態(tài)寵還有其它的么?自然原因是群法寵在PVP中很難打出可觀傷害。
要說最熱門的寵是什么?那肯定是隱攻寵!可以說高端競(jìng)技場(chǎng)中隱攻寵的出場(chǎng)率達(dá)到了70%,而我們的玄武因?yàn)樘焐寄艿牟怀錾栽诖蛟鞎r(shí)根本不用在乎什么,并且作為物攻型寵物它的屬性資質(zhì)還要略強(qiáng)于青龍、白虎(物防資質(zhì)最高,其它資質(zhì)持平,速度資質(zhì)比青龍略慢),所以玄武是極其適合我們打造成隱攻寵物的。
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