自來(lái)也不僅血量雄厚,而且技能控制足、傷害高,遇到無(wú)腦放技能的這種還好說(shuō),找準(zhǔn)機(jī)會(huì)先手過去就可以反制,但如果遇到走位猥瑣的自來(lái)也,相信很多人都會(huì)感到頭疼不已,但如果選對(duì)了忍者和打法,克制他也不是難事。?
[克制自來(lái)也的忍者推薦]
1、綱手
綱手這個(gè)忍者出了名的“快”,不管是拳腳功夫還是技能施法,動(dòng)作都快得令人驚訝。在面對(duì)自來(lái)也這種施法前搖很長(zhǎng)的忍者時(shí),綱手的突進(jìn)技能可以很好的抓住其破綻,即使靠拳腳功夫,綱手也可以輕易的在自來(lái)也技能放出來(lái)之前給他打斷。?
2、波風(fēng)水門
跟綱手一樣,波風(fēng)水門的身法也相當(dāng)迅捷,更重要的是,他擁有著名的“飛雷神之術(shù)”--一種瞬移忍術(shù),其技能“電光火石”和“時(shí)空間忍術(shù)”均可在瞬移之后先手對(duì)方。對(duì)于行動(dòng)緩慢的自來(lái)也大叔來(lái)說(shuō),波風(fēng)水門出其不意的瞬移簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)般的存在。?
3、邁特凱
擅長(zhǎng)突進(jìn)和連招的邁特凱同樣是一名身法靈動(dòng)的好打手,其強(qiáng)力的飛腿突進(jìn)技能和判定很低的連招起手都能完美克制自來(lái)也。邁特凱的傷害并不比自來(lái)也差,只要打上兩次連招,自來(lái)也就差不多該領(lǐng)盒飯了。
4、鳴人
鳴人是系統(tǒng)最初始的忍者之一,也是游戲中少數(shù)能陪伴玩家從始至終的平民忍者,同樣可以很好的針對(duì)自來(lái)也。鳴人擁有兩個(gè)突進(jìn)技能,而且身法比自來(lái)也快,輸出傷害在火影中算中上等,只要手速夠快,不需要近身自來(lái)也也能穩(wěn)穩(wěn)的打出先手。
5、咒印佐助
咒印佐助擁有兩個(gè)強(qiáng)力的突進(jìn)技能,還可以釋放空對(duì)地的長(zhǎng)距離攻擊,既可以躲開自來(lái)也的地面輸出,也能抓住先手機(jī)會(huì)進(jìn)行壓制。他是一個(gè)稀有忍者,不容易獲取,不過他的能力確實(shí)很強(qiáng)大,矮小的身體和靈活的動(dòng)作足以完虐自來(lái)也。
[競(jìng)技場(chǎng)克制自來(lái)也的打法技巧]
自來(lái)也最明顯的弱點(diǎn)是動(dòng)作慢、怕先手,在決斗場(chǎng)中最好時(shí)刻保持跟緊他,如果他放沼澤也別慌,沼澤只能造成少量傷害和輕微的打斷效果,該怎么先手還是怎么先手,只要?jiǎng)e讓他拉開距離就一切好說(shuō)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論