導(dǎo) 劣單主要就是帶線(xiàn)技巧,直白點(diǎn)就是對(duì)兵線(xiàn)的控制能力。分兩中:控線(xiàn)和推線(xiàn) 難點(diǎn)是什么時(shí)候控線(xiàn),什么時(shí)候推線(xiàn) 首先,早期控線(xiàn),一般戰(zhàn)局中不變的定理,除非是你們就是打的速推。 那么我們來(lái)分析一下控線(xiàn)...

劣單主要就是帶線(xiàn)技巧,直白點(diǎn)就是對(duì)兵線(xiàn)的控制能力。分兩中:控線(xiàn)和推線(xiàn)

英魂之刃劣單怎么打 劣單怎么變成優(yōu)勢(shì)

難點(diǎn)是什么時(shí)候控線(xiàn),什么時(shí)候推線(xiàn)

首先,早期控線(xiàn),一般戰(zhàn)局中不變的定理,除非是你們就是打的速推。

那么我們來(lái)分析一下控線(xiàn)的好處。

無(wú)論是優(yōu)勢(shì)路還是劣勢(shì)路,早期(6級(jí)前)必須控線(xiàn),看到很多新手玩家,甚至有些老手玩家,上來(lái)就往兵堆一個(gè)技能丟過(guò)去收錢(qián),要不就上去兩三下把小兵A死,看起來(lái)很爽,來(lái)錢(qián)很快,但是仔細(xì)想一下,出兵數(shù)量是限定的,你清兵再快,也就是那么多錢(qián)。

什么是控線(xiàn)呢?只A最后一下,只A最后一下,只A最后一下,重要的事情說(shuō)3遍

如果你是雙人壓對(duì)面單人,要控線(xiàn),把線(xiàn)推過(guò)去,人家在塔下舒舒服服的補(bǔ)刀,你一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,是不是,本來(lái)2人分經(jīng)驗(yàn)等級(jí)就是劣勢(shì),對(duì)面收兵還不比你少,看起來(lái)把對(duì)面壓得出不了塔,但是仔細(xì)想想,一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)沒(méi)有占到。離得己方塔太遠(yuǎn),還容易被對(duì)面的游走英雄抓,一點(diǎn)好處都沒(méi)有。

正確的做法是一人慢慢A最后一下,另外一人站到兵線(xiàn)前面,對(duì)面單人不敢上來(lái)打,甚至如果2個(gè)是帶控帶突擊的英雄,對(duì)面連經(jīng)驗(yàn)都吃不了。

如果你是單人對(duì)雙人,更要控線(xiàn)。對(duì)面2人隨時(shí)可以配合殺你,這個(gè)時(shí)候離自己塔越近就越安全,對(duì)面壓過(guò)來(lái)了,招呼隊(duì)友過(guò)來(lái)抓人,成功率更高。

那什么時(shí)候應(yīng)該推線(xiàn)呢?一下幾種情況:

1,你錢(qián)足夠多了,或者血和藍(lán)偏低,需要回家補(bǔ)給或者出裝備了,把線(xiàn)推過(guò)去,推完就走。

2,敵方在別的路抱團(tuán)推塔,你所在的路沒(méi)有人或者只有1個(gè)人并且他明顯打不過(guò)你,果斷推過(guò)去。

3,有隊(duì)友繞后抓人,或者有越塔擊殺能力的隊(duì)友過(guò)來(lái)蹲人了,推過(guò)去。

4,后期中后期,只要你確定周邊安全,就一直推過(guò)去。

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