武俠,近乎是華人界特有的一種流行文化,本應(yīng)在國(guó)產(chǎn)游戲題材中發(fā)揚(yáng)光大。然而事實(shí)上縱觀近年來(lái)的武俠游戲發(fā)展,無(wú)疑是呈蕭條態(tài)勢(shì),遠(yuǎn)不如隔壁仙俠風(fēng)受眾來(lái)得多,不得不說(shuō)是一大遺憾。近日,由古龍官方授權(quán),網(wǎng)易自研的武俠手游《三少爺?shù)膭Α匪闶鞘钟问袌?chǎng)上為數(shù)不多的新作。在游戲之前,未荻心中還是存有幾分不看好的,畢竟大廠游戲最怕的就是范本化,且角色扮演實(shí)在難有太多創(chuàng)新元素可再挖掘,沒(méi)想到這款《三少爺?shù)膭Α愤€真玩出了幾分新套路,令人眼前一亮。
三少爺?shù)膭?/p>
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網(wǎng)易官方給《三少爺?shù)膭Α返臉?biāo)簽是“古龍官方創(chuàng)新卡牌招式手游”,又是卡牌,又是招式,還得玩出創(chuàng)新,實(shí)在很吸引眼球。初入游戲,古風(fēng)琴韻的BGM和意境超然的江湖畫(huà)卷滿是江湖曠遠(yuǎn)的豁達(dá)與歲月磨礪的痕跡。而到了3D部分后驀地畫(huà)風(fēng)突變,美型的人設(shè)和光影效果十足的場(chǎng)景美則美矣,卻還是落了仙俠的風(fēng)味。
當(dāng)然游戲的重心還是在于戰(zhàn)斗,敵我雙方1V1的比試確實(shí)有古之俠者的風(fēng)韻,游戲中收錄了上百種武學(xué)招式,并由武術(shù)名師專業(yè)還原招式動(dòng)作,這些招式都將化為卡牌為玩家所用。天下武功的相生相克,不同招式的組合變幻成就了游戲千萬(wàn)種的策略打法,以“攻守”劃分招式定位,既有造成大量傷害的攻擊絕技,也有回血抵傷的防御大法,由此戰(zhàn)術(shù)之間又產(chǎn)生了相互的博弈。
值得一提的是,不同招式每回合存在一定的出招速度,雙方選擇其一出招比拼,速度快者先行攻擊,由于游戲完美貫徹了“見(jiàn)招拆招”的風(fēng)格,小編反而覺(jué)得先出招的一方容易被化解壓制。除了卡牌戰(zhàn)斗外,游戲中也存在傳統(tǒng)RPG游戲的裝備、武學(xué)修煉等屬性強(qiáng)化項(xiàng),至于抽卡部分也順理成章地變成“抽招式”。
開(kāi)服初期,《三少爺?shù)膭Α方o予玩家的福利還是相當(dāng)豐富,氪金月卡一類暫且不提,單單是全服抱土豪大腿的獎(jiǎng)勵(lì)就足以令人瘋狂,還有創(chuàng)新的搶紅包玩法也是挺有意思,在這款游戲里新手的開(kāi)荒期顯得尤為容易,也能更好地上手融入游戲中。
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