魔獸世界WCL是一個很強大的東西,它可以給你看見你想看見關(guān)于自己DPS的一切問題,但是并不能給你解讀,小編今天就帶來了魔獸世界高玩的獸王獵攻略,一起來看看吧。 本貼的核心是教你自己怎么去研究頂級手法...

魔獸世界WCL是一個很強大的東西,它可以給你看見你想看見關(guān)于自己DPS的一切問題,但是并不能給你解讀,小編今天就帶來了魔獸世界高玩的獸王獵攻略,一起來看看吧。

本貼的核心是教你自己怎么去研究頂級手法,而不是坐等一個結(jié)論,通過研究,你會看到就算是世界第一的頂級DPS,實戰(zhàn)中都有很多失誤。

不同版本、套裝輸出手法都不同,馬上就7.25了,裝備選擇、天賦、手法也都會變了,本貼的DPS研究方法卻是永恒的。

結(jié)論:

影響DPS的第一關(guān)鍵是紅人前預留集中值,第二關(guān)鍵是兇暴重置CD的時間(一場戰(zhàn)斗中可能多出一個紅人)

一般地,紅人期間的集中值消耗大,肯定不會浪費;非紅人期間傷害低,每次紅人前少打0.3-0.5個眼鏡蛇,但留滿集中值(甚至浪費0.3-0.5個眼鏡蛇)進紅人,依舊是非常劃算的。不浪費眼鏡蛇,集中值在88-120之間進入紅人,也是可取的。

是否疊兇猛狂暴的3層BUFF,DPS影響極小,故可以忽視。(單場戰(zhàn)斗也有可能有誤)

下面是M占星者WCL排行榜,排名第四的裝等僅有907,這場戰(zhàn)斗殺戮的暴擊為26.3%,兇猛狂暴的個數(shù)為43個,分析其屬性的暴擊屬性為25.5%,同場戰(zhàn)斗的另一個獵人兇猛狂暴也為43個,故這次戰(zhàn)斗沒有運氣的成分。

高精通,飾品為高姆之眼+本能。

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傷害占比,之后我們會引用同場戰(zhàn)斗另一獵人數(shù)據(jù),對比才顯得出輸出手法的不同。

集中值的趨勢,紅色是紅人,藍色為守護,一共15個紅人,我們看到是紅人前盡量是高集中值(另一個獵人這一點就非常吃虧了)。

但他在4、5、6、8、9、10、11、15個紅人前,多打了一個眼鏡蛇,導至集中值少了。也就是說他的傷害還可以多1千多萬。

第二個守護放在非紅人期間,也是浪費了。顯然這是手誤

集中值的浪費非常少。

傳說中的3層BUFF,我們看到,也是在努力疊3層,但實戰(zhàn)中沒有疊好。

對比后面的LR,3BUFF疊得非常差,但我們看到,兩人的寵物急速buff帶來的傷害幾乎是一樣的,故實戰(zhàn)中,應該不需要去關(guān)注3BUFF(原分析有誤)。

起手順序,先泄集中值,再打兇暴。(另一個LR是相反)

看看兩個兇暴的間隔時間,說明LR本來是想在最后幾秒接上BUFF,但失誤了。

守護可以選擇在第一次紅人開(可以參看其他幾個頂級LR的手法)

但選擇第二次也是有理由的,因為全場只會有三個守護,不會因為你延遲20秒就少打一個守護(否則是能說是運氣差)。

紅人期間6+6需要的集中值為(32+30)*0.85*6=317

開場進入紅人集中值為90(黑鴉消耗30),預存的二個兇暴回復48,兇暴自然轉(zhuǎn)好CD則有24,自然回復有11*15=165,故第一個紅人期間可利用的集中集至少有324,完全可以打夠6+6(另外肯定會觸發(fā)急速BUFF,故不缺點集中值)

第二個紅人利用守護,也能打6+6。

不要說有了腰帶就不缺點集中值了,大部分時候都要少打1+1或1+2,而這全場下來就是十多個高傷害殺戮,所以紅人前預留集中值非常重要,有時都可以溢出一些。

在兇暴前用眼鏡蛇泄集中值,但沒想到泄多了,而且恰好這個兇暴重置并進入了紅人。一共出現(xiàn)了8次這樣的情況。

在守護的情況下,放心地泄集中值。

現(xiàn)在我們對比同場戰(zhàn)斗中另一個LR的輸出:

其他的都差不多,但少了30個殺戮 (平均每個紅人少2個殺戮)

同樣打了43個兇暴,但少了一個紅人,少了5~6個高傷害殺戮。這是沒有充分利用重置CD的屬性。

比如兇暴已有一層充能,且第二層還有9秒冷卻,而紅人還有7秒就好了,這時應該等紅人,而這個紅人能重置23秒紅人CD,否則只重置7秒。(不要管3BUFF)

更為關(guān)鍵的是,沒有留在紅人前留集中值,看看全部14個紅人前的集中值,非常少,而全程眼鏡蛇的傷害也只比第一的多700萬,這與30個紅人期間的殺戮比起來,差別就太大了。

幾乎沒有3層BUFF,2BUFF都很少。

起手順序,集中值浪費很嚴重,但其他很多頂級LR也是這種手法。

看了上邊這篇魔獸世界獸王獵玩法教程,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游

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