導(dǎo) 《我的世界》游戲中大家可制作盔甲架來裝點自己的小家,同時活用各類命令可使其形象更富有特色,今天小編帶來“熊臉貓游戲解說”分享的《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。 視...

《我的世界》游戲中大家可制作盔甲架來裝點自己的小家,同時活用各類命令可使其形象更富有特色,今天小編帶來“熊臉貓游戲解說”分享的《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。

視頻教程

命令使用方法

1.基礎(chǔ)命令

首先要注意的是,MC中的命令都是區(qū)分大小寫的,千萬別寫錯了喲。

這次我們要介紹的命令是……這個:

/entitydata @e[type=ArmorStand,r=“半徑”] {具體項:“參數(shù)”}

其中@e是指范圍內(nèi)所有實體。

type=ArmorStand指的是實體類型為盔甲架。

r=用于設(shè)定受影響的范圍,后面的半徑填自然數(shù),以玩家或者命令方塊為中心,半徑為r的范圍內(nèi)會受到命令的影響。

最后的{}內(nèi)則是具體的選項和參數(shù)了。

2.底座

如果想要去掉盔甲架的底座,則需要這樣的一條命令。

/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {NoBasePlate:1}

NoBasePlate是不顯示底座的意思,而參數(shù)填寫為1則是不顯示,填寫為0則顯示。

顯示底座:

《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程 我的世界盔甲架怎么做

不顯示底座:

《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程 我的世界盔甲架怎么做

3.手臂

如果想讓盔甲架看起來更像是一個角色,那么就需要一對手臂(雖然比較細XD),這時候就需要用到另一條命令。

/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {ShowArms:1}

ShowArms是顯示手臂的意思,參數(shù)填寫為1則是顯示,填寫為0則不顯示。

顯示手臂:

《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程 我的世界盔甲架怎么做

不顯示手臂:

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4.盔甲架大小

有時候需要做一個小孩角色模型,可盔甲架太大太粗(污~~~)了怎么辦,不要怕,念動咒語如意如意,隨我心意(并不)。呃,當(dāng)然還是要用命令。

/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Small:1}

這里的Small就是盔甲架的大小了,1則是小盔甲架,0則是大盔甲架。

大盔甲架:

《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程 我的世界盔甲架怎么做

小盔甲架:

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5.肢體角度

朋友們一定很想讓自己的盔甲架擺出更多的姿勢來適應(yīng)各種豐(xiu)富(chi)的環(huán)境,那么就需要用到pose自定義的命令。

/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{肢體部分:[0f,0f,0f]}}

其中,“肢體部分”可以替換為盔甲架的頭,左右手臂,左右腿,以及身體,而后面的[0f,0f,0f]則是從xyz三個軸向上定義該肢體的角度。

頭:Head

左手臂:LeftArm

右手臂:RightArm

左腿:LeftLeg

右腿:RightLeg

身體:Body

比如說,我們希望盔甲架向上仰望天空,我們就可以用命令。

/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{Head:[0f,-50f,0f]}}

45度仰望蒼穹:

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