皇室戰(zhàn)爭氣球兵4月大削弱深入分析 合理性探討 身為皇戰(zhàn)空軍流的核心,氣球兵在各杯段都令人聞風喪膽,可也因此4月其再遭知名削弱,現在這次調整已上線一周,結果是否合理呢?下面一起來看看有關分析!
皇室戰(zhàn)爭4月19日平衡性調整,氣球兵陣亡后,炸彈引爆時間從1秒延長至3秒!這個變化嚴重削弱了氣球帶有的一定防守能力,以及快速致勝能力,那么這又是否合理呢?
氣球兵,是二階競技場即可解鎖的卡牌,然而在對戰(zhàn)的使用率上一直處在一個較低的比例。
2016年12月15日更新,氣球死亡附加傷害提升105%,死亡附加傷害的作用范圍提升50%。這一改動使得氣球使用率得到了比較明顯的提升,但仍在所有卡牌的下游水平。
在發(fā)生狗球戰(zhàn)術一戰(zhàn)成名之后,此套卡牌受到追捧,使得氣球的使用率得到了歷史性的提升,那么問題來了,氣球是否過于imba?419的更新削弱有是否合理?
氣球目前主要存在于的主流戰(zhàn)術:狗球、胖球;小眾戰(zhàn)術:騎士帶球,樵夫帶球,礦工飛龍寶寶等。
在所有的對空單位中,小蒼蠅、蒼蠅海、鐵蒼蠅是氣球的最大天敵。作為純進攻的卡牌一旦被無損解,那面對敵方的一波反撲防守難度可想而知。
1215的更新,使得氣球的亡語傷害足夠秒殺大部分低費單位,包括蒼蠅,哥布林,弓箭手,公主,使氣球的防守能力得到了史詩級的提升。
其實在本人看來,氣球要削么?要削!但是怎么削弱,就是值得更深的推敲和斟酌。
假設1:
氣球兵:陣亡后引爆傷害削減30%
依據:以4級氣球和對應等級9級蒼蠅為例,上述的亡語傷害剛好夠秒殺對應等級的蒼蠅,兒白卡和紫卡的等級提升難度卻是不同的,4級的氣球很大幾率會面對≥10級的蒼蠅,而無法秒殺。
玩家可以通過前置胖子,天狗,礦工等單位行程反撲,那么這樣的削弱看似更合理!
1215buff后的氣球,面對蒼蠅海+礦工8費,小蒼蠅+礦工6費,狗+蒼蠅的進攻可以以犧牲,并且不虧費來解場,確實在防守端的貢獻有背一張進攻卡牌的初衷。
假設2:
氣球兵:陣亡后爆炸傷害,只對地面單位有效且傷害提升109%,陣亡后爆炸傷害對國王塔和公主塔的傷害40%。
依據:同樣以4級氣球和對應等級7級火槍、4級女巫、1級冰法為例、爆炸傷害均無法做到秒殺。
作為同門師兄弟投彈兵、炸彈塔均無法對空此番改動也比較合理合法。
假設3:
氣球兵:陣亡后引爆后在里面留下范圍火焰,火焰總傷害削減20%,但表現形式為3秒持續(xù)傷害。
依據:陣地攻防中此傷害可以秒殺對應等級蒼蠅,被防反情況下蒼蠅的移動速度得以在傷害范圍中保留形成反擊。
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