導(dǎo) 青玉海盜元素薩卡組的構(gòu)筑思路是建立在過(guò)去青海薩的基礎(chǔ)上融入全新的元素體系。下面小編為大家詳細(xì)介紹爐石傳說(shuō)青玉海盜元素薩卡組! 單卡選擇和簡(jiǎn)述: 火羽精靈:1費(fèi)12,還勉強(qiáng)的站場(chǎng),至少不會(huì)被...

青玉海盜元素薩卡組的構(gòu)筑思路是建立在過(guò)去青海薩的基礎(chǔ)上融入全新的元素體系。下面小編為大家詳細(xì)介紹爐石傳說(shuō)青玉海盜元素薩卡組!

《爐石傳說(shuō)》青玉海盜元素薩卡組介紹

單卡選擇和簡(jiǎn)述:

《爐石傳說(shuō)》青玉海盜元素薩卡組介紹

火羽精靈:1費(fèi)12,還勉強(qiáng)的站場(chǎng),至少不會(huì)被人英雄技能直接補(bǔ)掉,給的一張12元素卡有戰(zhàn)略意義,可以在下回合準(zhǔn)備用火焰使者的時(shí)候先下一個(gè)12,用于觸發(fā)效果,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/lscsmsyxcazb/data/kp-10010590.html' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-18549'>火元素并不一定能6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)在手,并且根據(jù)當(dāng)時(shí)情況來(lái)說(shuō),有12在手,可以有更多選擇,打法也更加靈活。

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血帆海盜:除了和21沖鋒一樣拉帕奇斯用于前期站場(chǎng),還有一個(gè)就是他的效果,摧毀武器,現(xiàn)在天梯中戰(zhàn)士和騎士的數(shù)量還是有的,大寶劍、小斧頭都是12海盜的目標(biāo),因?yàn)橛?個(gè),第一個(gè)可以拉帕奇斯,第二個(gè)就要留著吃武器了(在面對(duì)武器職業(yè)的時(shí)候)。

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火巖元素:3費(fèi)23,身材虧了一費(fèi),但是亡語(yǔ)拿2個(gè)12元素,不要小看這2張?jiān)?,除了和火羽精靈一樣可以拿來(lái)補(bǔ)充費(fèi)用,觸發(fā)下回合火焰使者的效果以外,關(guān)鍵是它是卡,1費(fèi)12,有一定站場(chǎng)能力,費(fèi)用低,可以配合嗜血進(jìn)行輸出,可以配合火舌進(jìn)行解場(chǎng),當(dāng)然這些都是一回合以后的事情,畢竟他不是亡語(yǔ)召喚。

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焦油爬行者:3費(fèi)15嘲諷,到對(duì)面回合變成35嘲諷,換句話說(shuō)這東西就是一個(gè)純嘲諷,到你回合變成15已經(jīng)毫無(wú)輸出了,但抵抗能力很好,所以代替了狼魂的位置,同樣3費(fèi),狼魂好處在于2個(gè)頻率,但是攻擊低,容易被白吃,還過(guò)載。所以選擇了這個(gè)不過(guò)載的嘲諷。

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嗜血:除了青玉小兵,還有圖騰、還有最多達(dá)到6張的12元素,鋪場(chǎng)能力是夠的,一張嗜血絕對(duì)是必要的,6個(gè)12元素劣勢(shì)局還能靠數(shù)量多而不被解光,實(shí)現(xiàn)站場(chǎng)目的,最終一波輸出打傷害,這套牌的大哥雖然不少,但是抽牌能力只有馬桶和血法,過(guò)渡上比較慢,嗜血可以代替大哥實(shí)現(xiàn)一波高額傷害解場(chǎng)或者斬殺

對(duì)陣分析:

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對(duì)陣海盜戰(zhàn)、棄牌園、海鮮賊、野獸德等,大家都是快攻,不慫,優(yōu)先找1、2費(fèi)隨從,去鋪場(chǎng),大漩渦有可以留(前提是手上已經(jīng)有了1費(fèi)生物),否則推薦全力洗一費(fèi)隨從,自己作為進(jìn)攻方去逼迫對(duì)面解場(chǎng),進(jìn)攻方的好處就是優(yōu)先拿到場(chǎng)面,生物持續(xù)輸出有壓力,對(duì)面必須來(lái)處理,我們還是先手鋪場(chǎng),可以達(dá)到一個(gè)滾雪球的效果,除非吃了大型aoe清場(chǎng),不然基本是壓力越給越大,最終壓死對(duì)方,這就是場(chǎng)面的重要性,反之被對(duì)面站場(chǎng)我們也要面臨這個(gè)問(wèn)題。(7費(fèi)元素的效果需要注意,不要用習(xí)慣了,忘記有黃色光芒才能觸發(fā)效果)

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對(duì)陣中速獵、墻戰(zhàn)、元素薩等,雖然獵人和薩滿是中速,但是也都是有一費(fèi)生物的,只是數(shù)量沒(méi)我們多,(我們更容易胡),要懂的利用這點(diǎn)優(yōu)勢(shì),起手全力找一費(fèi)1生物,先站住場(chǎng)面,不管是戰(zhàn)士、薩滿、還是獵人都是被動(dòng),我們有了先手優(yōu)勢(shì)就更容易達(dá)到滾雪球效果,我們解牌是很足夠的,并且4費(fèi)有477這么變態(tài)的生物,有場(chǎng)面情況就不怕獵人致命致射,對(duì)于戰(zhàn)士的斬殺對(duì)面也要拿一個(gè)生物補(bǔ)上來(lái),也不虧,薩滿的呱是最虧的,因?yàn)橄禄睾衔覀冞^(guò)載2個(gè)水晶,最重要的還是場(chǎng)面,前期拿到完全有機(jī)會(huì)搶死對(duì)面,均勢(shì)也能打中期,我們中期能力也很強(qiáng)!2個(gè)字“場(chǎng)面”。

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打慢速卡組:冰法、臟牧,打冰法注意持續(xù)搶血給壓力,當(dāng)然2費(fèi)一個(gè)末日我們毫無(wú)辦法,就一個(gè)原則“搶血”,冰法說(shuō)白了就是46血,還要算上冰甲,掛上要6費(fèi),如果紅龍噴自己那就打不死我們了,何況我們前期給他的場(chǎng)面壓力非常大,很容易就把冰法搶到投降“不要慫,就是干,越拖越容易崩”,打臟牧要注意火巖元素不要被拐和被瘋狂藥水走把亡語(yǔ)偷了,其他時(shí)候就是鋪場(chǎng),無(wú)腦鋪,沒(méi)必要怕6費(fèi)龍息,作為快攻去怕6費(fèi)的東西,那開(kāi)局就注定了失敗。

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自我定義:

這套青海元素薩從曲線上來(lái)講就是一套快攻,所以在對(duì)陣的時(shí)候一定要對(duì)敵方血量有一定的敏感度,時(shí)刻把握自己斬殺和對(duì)面血量的關(guān)系,其次快攻(特別是鋪場(chǎng)型)最怕的就是清場(chǎng),所以對(duì)敵方套牌會(huì)有的aoe一定要熟練明確,當(dāng)然個(gè)別不按常理出牌的pass,另外就是鋪場(chǎng)的選擇和費(fèi)用的安排,都說(shuō)快攻簡(jiǎn)單,其實(shí)并不完全,他只是把思考的輪次轉(zhuǎn)移到了前期,前期把握不好就GG,當(dāng)然前期相對(duì)抉擇少,因?yàn)橘M(fèi)用的限制,所以適合新手,你根據(jù)你手牌這回合可以打出的2個(gè)或者3個(gè),有時(shí)候只有一個(gè)選擇,進(jìn)行思考,每一次深入思考都讓你能更快進(jìn)步!

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