導(dǎo) 爐石傳說嗜血青魚薩分享 放棄任務(wù)連勝傳說 新版本,薩滿獲得了魚人任務(wù),版本初期不少人都在研究快攻任務(wù)魚人薩,而現(xiàn)在任務(wù)薩正在減少,但這并不是魚人不強(qiáng),下面就來看看高勝率的魚人嗜血薩! 爐石傳說春季賽...

爐石傳說嗜血青魚薩分享 放棄任務(wù)連勝傳說 新版本,薩滿獲得了魚人任務(wù),版本初期不少人都在研究快攻任務(wù)魚人薩,而現(xiàn)在任務(wù)薩正在減少,但這并不是魚人不強(qiáng),下面就來看看高勝率的魚人嗜血薩!

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爐石傳說逗魚時刻105期:這就是卡牌游戲的魅力

背景

安戈洛上線了,為了體驗新卡組,證明自己,我打算上個傳說。更新前我已經(jīng)打到了低保,等著新卡,懟上傳說。

新資料片我看到的第一個卡組就是狗哥的任務(wù)賊。結(jié)果浮浮沉沉,包括各種改進(jìn)的新任務(wù)賊。

然后發(fā)現(xiàn)墻戰(zhàn)強(qiáng)無敵,果被海盜戰(zhàn)中速獵懟得生活不能自理。糾結(jié)半天之后又抄了一個鋪場向魚人薩,然后體驗了發(fā)現(xiàn)真強(qiáng)無敵!

卡組和戰(zhàn)績

爐石傳說嗜血青魚薩分享 放棄任務(wù)連勝傳說

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沒錯,你們沒有看錯!我從3級一波12連勝懟上了傳說!

戰(zhàn)術(shù)討論

1. 首先是卡組主要思路。

贏點有幾個:

鋪場+嗜血;

魚人+鋪場,領(lǐng)軍buff蠻魚的衍生物,接嗜血;

飛火流星,魚人一波,可以接嗜血連擊;

法潮圖騰躲嘲諷后,用牌差壓死,還可嗜血連擊。

2. 卡組對戰(zhàn)優(yōu)劣。

因為只在沖刺階段用這卡組,優(yōu)劣分析可能略單薄。

大優(yōu)對局:

海盜戰(zhàn):就欺負(fù)海盜戰(zhàn)沒有AOE,使勁用蠻魚搶場面,然后嗜血一波。1,2費(fèi)是關(guān)鍵,要找海盜,旋渦,站穩(wěn)場面就是贏了。

任務(wù)賊:同海盜戰(zhàn)。跟海盜戰(zhàn)有不同的是,任務(wù)賊的前期如果做任務(wù),就沒有場面,中期一波嗜血帶走,即使對面已經(jīng)完成任務(wù)。如果對面前期努力糾纏,那么可以用牌差壓死。

小優(yōu)對局:

獵人:獵人分兩種形態(tài),一種前期一種中速。其打法都接近,前期搶場面,伺機(jī)嗜血。判斷什么時候防放狗。

小劣對局:

戰(zhàn)士,奶騎:兩者的墻都是茫茫多的,我們本來質(zhì)量就跟不上,一般靠火舌賣小怪過墻。找準(zhǔn)時機(jī)下法潮,用數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量。判斷對面手上有沒有AOE,可以造一地雜毛騙亂斗和平等的機(jī)會。然后對面解不掉,就丟深淵魔物壓死,同時伺機(jī)嗜血。

對戰(zhàn)的兩個防戰(zhàn),一個是我1費(fèi)122元素對面2費(fèi)臟鼠出深淵魔物,他直接場面失控,這就不多說。

一個防戰(zhàn)是打到11回合已經(jīng)完成任務(wù)轟我了。問題是被我試探出沒有亂斗,先用飛火流星配合領(lǐng)軍清了場面的墻,然后雙嗜血打死。

大劣對局:

冰法:冰法的冰系法術(shù)最克鋪場型了,前期一地雜毛可以不痛不癢地過牌,中后期凍住不許走,這套薩滿的輸出完全是靠生物。可喜的是,我一路上來就碰到了一個法師,他還是帶暗金教信使和麥迪文的。我覺得這種法師好low,可是還是不好打。

我能贏的原因是前期鋪場壓力給得大,對面交了2寒冰箭,過牌節(jié)奏跟不上。然后他掛冰箱的時候,我知道雖然打不出,但是我還是嗜血壓血。最后靠青玉閃電一回合一發(fā)拿下。

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