導(dǎo) 《開拓》在戰(zhàn)斗中需要注意的要素主要有以下幾個(gè):戰(zhàn)場(chǎng)資源、士氣值、單位屬性、勝負(fù)條件。 資源是戰(zhàn)場(chǎng)上的重要因素之一,玩家在戰(zhàn)斗中的所有行為都和資源相關(guān)聯(lián)。關(guān)于資源的規(guī)則如下: 戰(zhàn)場(chǎng)資源 結(jié)束回...

《開拓》在戰(zhàn)斗中需要注意的要素主要有以下幾個(gè):戰(zhàn)場(chǎng)資源、士氣值、單位屬性、勝負(fù)條件。

資源是戰(zhàn)場(chǎng)上的重要因素之一,玩家在戰(zhàn)斗中的所有行為都和資源相關(guān)聯(lián)。關(guān)于資源的規(guī)則如下:

戰(zhàn)場(chǎng)資源

結(jié)束回合

資源恢復(fù)

士氣值戰(zhàn)場(chǎng)上的另一個(gè)重要因素,許多重要的戰(zhàn)術(shù)都圍繞著士氣值展開。關(guān)于士氣值的規(guī)則如下:

士氣值

士氣值降低

游戲中決定勝負(fù)的途徑有兩種,說明如下:

勝負(fù)條件

以上就是《開拓》游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則部分說明,希望能幫助到大家順利游戲,祝大家游戲愉快!