在4月19日,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)官方將會(huì)進(jìn)行一輪平衡性調(diào)整,大家所期待的皇室雙賴(lài)皇家巨人和野蠻人精銳也得到了相應(yīng)的調(diào)整,下面大家就和我來(lái)看看官方作出的平衡性調(diào)整以及預(yù)測(cè)對(duì)未來(lái)環(huán)境的影響吧。
作者:呆板的栗子君
皇家巨人:部署時(shí)間增長(zhǎng)至2秒。
黃家駒自從崛起后就一直是許多玩家的煩惱,因?yàn)樗豁敇蚍湃绻麤](méi)來(lái)得及準(zhǔn)備的話,那么就很容易損失一大截塔血。其實(shí)身為白卡的他本應(yīng)該是平民玩家的福利,但許多氪金大佬們會(huì)把他弄到很高級(jí),就使玩家們很難對(duì)付了。
部署時(shí)間的調(diào)整是一把雙刃劍,最顯而易見(jiàn)的例子就是大皮卡縮短部署時(shí)間之后的防守效果;因?yàn)椴渴饡r(shí)間延長(zhǎng)到兩秒,所以更多玩家會(huì)選擇沉底黃家駒組織攻擊,并且部署時(shí)間的延長(zhǎng)會(huì)取得一定的費(fèi)用。最大的改變莫過(guò)于破一塔后直接在我方半場(chǎng)放置黃家駒的舉動(dòng)了,因?yàn)椴渴饡r(shí)間是兩秒,所以給我們的反應(yīng)時(shí)間也就更多了,從而可能使對(duì)面沒(méi)了六費(fèi)又進(jìn)攻不成,雙倍時(shí)間的兵力可是很充足的呢。
野蠻人精銳:生命值減少4%,首次出手速度延長(zhǎng)0.1秒。
鐵毛也是幾個(gè)月前的競(jìng)技場(chǎng)霸主,被削弱之后出場(chǎng)率雖說(shuō)減少了不少,但由于是白卡很容易升高級(jí)依然有很多人用他,因?yàn)樗俣瓤焱粨裟芰?qiáng)、切肉盾效果好。減少4%的生命對(duì)他的相互關(guān)系并沒(méi)有什么太大影響;首次出手時(shí)間延長(zhǎng)0.1秒看起來(lái)很不起眼,但那偏偏很關(guān)鍵,或許這就是鐵毛跑到你的塔面前準(zhǔn)備砍那一刀正好被你騎士擠開(kāi)的那0.1秒呢。
烈焰熔爐:生命值減少5%。
鍋爐的一個(gè)很火的建筑牌,錦標(biāo)賽等級(jí)以上同等級(jí)情況下生產(chǎn)出的每組兩個(gè)火豆豆如果不管它就總有一個(gè)會(huì)傷害到你的塔。鍋爐配合黃家駒也是一個(gè)很厲害的打法,它能夠有效地清理雜兵從而保護(hù)黃家駒進(jìn)攻。生命值減少5%或許能讓很多東西攻擊這個(gè)建筑時(shí)少打一下吧,使用法術(shù)對(duì)付鍋爐時(shí)也讓他在場(chǎng)上待的時(shí)間少一點(diǎn)吧。
哥布林小屋:生命值增加5%。
鍋爐剛出的時(shí)候許多玩家是用哥布林小屋跟它對(duì)比的,當(dāng)時(shí)的哥布林小屋也挺火的,可是由于毒藥法術(shù)和雷電法術(shù)的崛起,并且投矛哥布林騷擾效果比不上烈焰精靈,這個(gè)房子就逐漸被我們遺忘了。增加5%的生命值可以讓它承受更多傷害,但是靈活性始終比不上鍋爐。
閃電法師:攻擊速度延長(zhǎng)至1.8秒。
別小看了這0.1秒,這個(gè)是對(duì)閃電法師秒傷的較大削弱。確實(shí),閃電法師自從不能被火球秒殺之后出場(chǎng)率就逐漸提高了,變成了一個(gè)百搭的萬(wàn)金油;先不管他在對(duì)付電車(chē)、王子等具有特殊效果能被眩暈打斷了的單位上的優(yōu)勢(shì),就憑他那強(qiáng)大的控場(chǎng)能力,就能使很多單位過(guò)不來(lái)。看起來(lái)我們喜愛(ài)的楊叔要做跑得快打得慢的典型代表咯。
飛斧屠夫:傷害增加6%。
確實(shí)啊,自從他的逆天bug被修復(fù)之后出場(chǎng)率的確低了不少,因?yàn)樗侄蹋疫€是打不全落塔的哥布林飛桶啊。傷害增加,我想颶風(fēng)飛斧套又要回歸我們的視野了。
氣球兵:死亡附加炸彈爆炸時(shí)間延長(zhǎng)至三秒。
目前狗球還是比較難對(duì)付的,而用蒼蠅海之類(lèi)的解決完氣球兵,那剩余的炸彈總是能清理很大一部分的蒼蠅,使玩家們又要投入多余的費(fèi)用去解決天狗和小狗。延長(zhǎng)至三秒之后的炸彈,大概大部分快速單位能逃過(guò)這一劫吧。
骷髏軍團(tuán):再次減少一個(gè)骷髏。
我想官方絕對(duì)沒(méi)有要和這張卡作對(duì)的意思,目前骷髏軍團(tuán)使用率的確不低,但也沒(méi)有高到什么樣的程度。骷髏軍團(tuán)數(shù)量很多,常常有一兩個(gè)小骷髏擠不進(jìn)去攻擊目標(biāo),終于擠進(jìn)去了那個(gè)目標(biāo)也死啦。要說(shuō)減少這一個(gè)小骷髏最大的變化也只是你的法術(shù)打不準(zhǔn)留下的小骷髏以及進(jìn)塔所造成的傷害變少罷了。
狂暴樵夫:生命值增加4%。
伐木工真的很需要大幅度的增強(qiáng),他甚至不像一張傳奇卡,生命增加4%只是多抗別人的一下攻擊罷了。
【個(gè)人看法】
本次平衡性調(diào)整削弱了大家難以甚至懼怕對(duì)付的皇家巨人和野蠻人精銳,但我不得不說(shuō)其實(shí)同等級(jí)黃家駒和鐵黃毛實(shí)在不難對(duì)付,所以在全球排行榜中基本沒(méi)有什么人用黃家駒和鐵黃毛,更不要說(shuō)在錦標(biāo)賽的劣勢(shì)了,還希望官方能夠早日平衡這兩個(gè)模式所使到的卡牌差別過(guò)大。
另外關(guān)于電車(chē)的調(diào)整,官方似乎在短期內(nèi)不會(huì)對(duì)電車(chē)做調(diào)整,不過(guò)既然他們已經(jīng)在考慮了,那么電車(chē)必然有崛起之時(shí),期待下幾次的平衡性調(diào)整吧,希望在平衡性調(diào)整中看到電車(chē)不是明年。
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