爐石傳說快速完成任務(wù)賊任務(wù)方法攻略由九游小編為大家?guī)?,爐石傳說安戈洛任務(wù)賊是強度很高的卡組之一,不過很多新手玩家不知道如何快速完成任務(wù)賊任務(wù),爐石傳說任務(wù)賊怎么快速完成任務(wù)?來看看吧!
爐石傳說任務(wù)賊怎么快速完成任務(wù)?
暗影步,小熊貓,連擊回手 目前主要做任務(wù)的要么是小野豬吹噓這種低費同時有收益的卡 要么是靠衍生物也就是新卡戰(zhàn)吼給你2個1/2元素那張快速完成任務(wù),工程師學(xué)徒,吹噓海盜,元素卡,都是可以做任務(wù)的選擇之一。
快速完成任務(wù)賊任務(wù)方法攻略
第一種是帶爆牌體系,關(guān)鍵牌是消失,爆牌魚和小野豬,對應(yīng)我貼出來的卡組的話,是換掉豆莢或刀扇,火羽精靈和火巖精靈。也可以帶悶棍,卡位在背刺和刺骨里找。這套牌非常好玩。
花頭很多,打慢速可以用爆牌魚回手爆牌,消失可以配合伺機待發(fā)和1費沖鋒怪打OTK,這套牌打奶騎冰法墻戰(zhàn)都是很舒服的,手牌充裕,而對面則會因為手牌過多而焦頭爛額。而且也不用急著打死對面,多耗幾個回合你手牌會慢慢變成一套OTK組合,比如一費沖鋒回手伺機待發(fā)消失什么的。
這套卡的缺點是打快攻很痛苦的,我看到有些主播只帶一張背刺不帶刀扇,打幾個死對頭基本要一九開了。
第二種就是純斬殺,把原卡組的冰元素換成小野豬,大范換成豆莢就行。這種其實沒什么好說的,算是任務(wù)賊的原始思路。
玩這套打到中期要記得每回合都要算下兩回合能不能斬殺,因為過牌不夠充裕,所以一般打錯一手或者被臟鼠拉出一張關(guān)鍵盤就沒法玩了。打幾個死對頭也要記得光茍是不行的,一定要算自己的危險血線和如何斬殺。這套不帶冰元素,也不建議帶悶棍,因為過牌乏力。
這套牌應(yīng)該是幾套里最符合走鋼絲這個定義的了,帶滿小野豬和豆莢使得這套牌爆發(fā)力十足的同時也很依賴運氣。覺得自己是狗的話玩這套吧。
第三種是帶紫羅蘭和莫羅斯的超生體系。我最早玩的就是這套,現(xiàn)在回頭看看這套依然能玩。紫羅蘭帶一張就夠,目的是把背刺刺骨伺機待發(fā)這種可能的卡手牌轉(zhuǎn)化成場面。同樣道理這個卡位也可以帶大范,有時候本來一堆卡手廢牌可能靠一個大范就起死回生了。
這套取勝策略是完成任務(wù)后鋪兩到三波壓死對面,其中有一波靠莫羅斯或紫羅蘭完成。注意這套卡不帶火巖元素,小野豬火羽元素冰元素都是選帶,悶棍也可以考慮,甚至可以帶一張侏儒發(fā)明家或者老熊貓或者五費刺殺花來平衡曲線。相對我貼的那套來說,打快攻差點,但是打慢速要好不少,因為那套很容易打空手牌。
第四種是用末日和消失替換背刺刺骨刀扇等硬解的軟解體系,RDU的原版12費的沖鋒怪是全部帶滿的.這套有意思的地方主要還是在舍棄了對手牌消耗極高的背刺刺骨和大部分情況都讓節(jié)奏的刀扇。我試了幾盤感覺很有意思,有那么點揚長避短的意思在。
再談?wù)勥@套卡的整體運作思路,任務(wù)賊的關(guān)鍵回合是四到六費的三個回合,任務(wù)賊玩的6不6基本就看你在前三個回合玩的時候能不能想到自己后三個回合要干嘛——包括如何充分利用費用,給任務(wù)完成做鋪墊,最大化的節(jié)省手牌等等,
在手牌不上不下不好不壞的時候,這幾點很重要,很多時候就靠比別人多想那么一點來贏。同時也要考慮對面會出什么,比如打獵人4費有馴獸師5費可能有大蛇,戰(zhàn)士5費可能要沒頭沒腦的奧金斧砍你臉了??紤]的東西很多。有一個小建議是玩任務(wù)賊打牌要快,哪怕一邊思考一邊打也是可以的,不要磨蹭磨蹭想的差不多了在打,很容易燒繩導(dǎo)致失誤。
至于留牌,打快攻留低費解和除小野豬外的一費隨從。一費不一定要做任務(wù),要看具體情況。注意打獵人絕對不要空場留海盜,現(xiàn)在獵人帶兩個殺手蟹的很多,海盜能送死就送掉。打戰(zhàn)士一費除了火羽精靈其他都不要下,你被他用指甲刀賺到一個一血怪就是他滾你雪球的開始。打中速找任務(wù)體系的組件。
打慢速找過牌。至于碰到看不穿對面形態(tài)怎么辦,那就干脆把對面當中速看,因為這套牌基本不存在不靠做任務(wù)贏的可能性。最后談?wù)勅蝿?wù)賊現(xiàn)在頂著毒瘤和無腦的罵名。當初奴隸戰(zhàn)也一樣被人罵過毒瘤和無腦。是不是很玄幻?其實不難理解,他們當時只看到奴隸戰(zhàn)五費生一地的爽快和集齊一套OTK的強大,至于這里面需要多少的思考和醞釀他們是看不見的。引用龐麥郎的一句名言“時間,會給我答案”。
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