導(dǎo) 爐石傳說(shuō)改良采花賊卡組輕松上傳說(shuō),當(dāng)前傳說(shuō)環(huán)境和Sariel沖分時(shí)候又有點(diǎn)不同,5級(jí)內(nèi)感覺(jué)奶騎、中速獵、墻戰(zhàn)三分天下,剩下還有一些采花賊、冰法、海盜戰(zhàn)什么的,所以進(jìn)行了一些調(diào)整。今天小編為大家?guī)?lái)的是...

爐石傳說(shuō)改良采花賊卡組輕松上傳說(shuō),當(dāng)前傳說(shuō)環(huán)境和Sariel沖分時(shí)候又有點(diǎn)不同,5級(jí)內(nèi)感覺(jué)奶騎、中速獵、墻戰(zhàn)三分天下,剩下還有一些采花賊、冰法、海盜戰(zhàn)什么的,所以進(jìn)行了一些調(diào)整。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中采花賊卡組,希望對(duì)大家有所幫助。

爐石傳說(shuō)改良采花賊卡組輕松上傳說(shuō)

爐石傳說(shuō)改良采花賊卡組輕松上傳說(shuō)

戰(zhàn)士:

默認(rèn)對(duì)手是防戰(zhàn),但是也要顧及到海盜戰(zhàn)。

優(yōu)先留低費(fèi)法術(shù),刀瓣鞭撻者、吹噓海以及“尸魔花”瑟拉金、穴居人強(qiáng)盜。不要留加基森或者邪脊吞噬者與悶棍這類牌,沒(méi)必要。

開(kāi)局后如果是防戰(zhàn),就控場(chǎng),盡早讓“尸魔花”瑟拉金和穴居人強(qiáng)盜站場(chǎng),之后開(kāi)始每回合上幾個(gè)怪,逼迫對(duì)面解,盡量多搶血?,F(xiàn)在防戰(zhàn)換成螺絲技能后其實(shí)沒(méi)有奶,而且嘲諷都挺笨重,一回合干不了多少事兒,這時(shí)候血線被壓低就很虛。

逼迫他交亂斗,然后巨人,快點(diǎn)搶血,一般他8-9費(fèi)才能做完任務(wù),掙扎一下就被踢死了。

開(kāi)局后如果是海盜,沒(méi)說(shuō)的,有什么解什么,注意一下暴亂狂戰(zhàn)士,OK。

獵人:

獵人起手找低費(fèi),場(chǎng)面一定要盡可能解干凈,不要留野獸。中期盡量把奧術(shù)巨人弄上來(lái),或者弄個(gè)66或者88的大范,找機(jī)會(huì)踢臉打死。

一般獵人對(duì)賊都是互相叫殺的狀態(tài),贏也差不了多少。至于誰(shuí)干死誰(shuí)不好說(shuō),我覺(jué)得賊勝率高些。

圣騎士:

優(yōu)先找穴居人強(qiáng)盜與“尸魔花”瑟拉金,非常重要。圣騎前期沒(méi)什么壓力,中期穴居人強(qiáng)盜拍上去他會(huì)非常非常崩。

賊和圣騎一般會(huì)折騰比較久,一定要注意防平等防超管(守日者塔林姆),只要沒(méi)出現(xiàn)大面積損失,最后多數(shù)都是圣騎支撐不下去。

圣騎能對(duì)抗賊的就兩張生而平等威脅最大,逼出來(lái)然后鋪一場(chǎng),圣騎GG。

盜賊內(nèi)戰(zhàn):

優(yōu)先找穴居人強(qiáng)盜與“尸魔花”瑟拉金,可以留一張悶棍悶對(duì)面的花。有怪多上怪,沒(méi)事兒多踢臉。盜賊沒(méi)有回血,誰(shuí)的血量先被打下來(lái)了誰(shuí)就虛了,然后就會(huì)一直被壓并且輸?shù)簟?/p>

對(duì)抗任務(wù)賊也是如此,盡量怎么傷害高怎么來(lái),只要他不是太順,一般做完任務(wù)也是GG的節(jié)奏。

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