在這個浩瀚而悠久的瑪瑟蘭德大陸里,有三種召喚師一是精靈游俠,一是蠻族戰(zhàn)士,一是人族秘術師,游俠擅攻,戰(zhàn)士擅防,秘術師擅加血。而現(xiàn)在九月就帶著大家去體驗一下游俠的玩法。
游俠即靈敏與攻擊兼?zhèn)?,整體玩起來有種飄逸的感覺,感覺逼格非常的高,而技能也是比較酷炫的,主動技能一共有8個,箭雨和精靈之箭。
有很好的減速效果,因為本身攻擊走位可以非常飄忽不定,所以減速還是很贊的,大大的加強自身的飄逸性,此外精靈之箭還有個給友方回復藍的用處,所以在打一些大型boss的時候還是很實用的,尤其是越級打的情況下。
主要輸出技能是連射和回旋利刃,連射輸出是和自身攻擊力有關的,只是在瞬間攻擊多次,不過依舊是很強力的技能?;匦惺欠浅1ǖ膫寄茈m然引導時間長,但是引導過程中可移動,雖然很慢,所以即使在pvp中也仍舊非常實用。
還有一個破防技能-影鴉,這個技能算是一個打坦的神技,雖然沒輸出,但是能打掉對方的護盾,蠻不錯的(比如可以打戰(zhàn)士的粉粹沖擊或者秘書師的秘能盾)。
此外還有兩個控制技能野性之靈和風縛箭,野性之靈可以召喚一只野獸,第一次攻擊可以眩暈敵方,并且會一只攻擊敵方。風縛箭則是一種比較強力的技能了,可以造成傷害的同時還能定身敵方,而且如果敵方在施法引導或者過程中可以直接打斷,如果用來破除敵方大攻擊技能是非常贊的。還有兩個輔助技能-野性呼喚和翻滾,野性呼喚是針對精靈之箭的技能,可以增加精靈之箭的傷害,也可以增加普攻的傷害,不過時間持續(xù)很短暫。經(jīng)九月測試,如果普攻打怪是200點傷害,那么在使用野性呼喚后可以打到300的傷害,而如果精靈之箭是1000的傷害,使用野性呼喚后可以打到1500,也就是可以臨時提高百分之50的傷害結果,這一點還是很不錯的。
還有一個翻滾,這個是走位神技,不過很遺憾的是釋放技能過程中無法使用,也就大大的降低了其靈活性,很不爽。
轉(zhuǎn)職天賦,一共有三個巡林客 森林引導者獸群領袖,九月大致體驗了下,感覺巡林客純粹的高輸出流派,團隊配合的情況下還是很實用的,或者走位風騷點也很爆炸。森林引導者則是在保證輸出的同時還兼顧了生存,單人pvp時很贊的,也不太怕被其他職業(yè)控到死。獸群領袖則感覺輔助能力比較強,配合其他輸出打傷害。綜合對比了下,建議在資金不是很多的情況下主點森林比較好,輸出高,生存能力強。
最后一個是符文升級。這個是個任重道遠的技能,用處非常大,可以提高自身各項能力,防御傷害控制什么的,甚至還可以減少某些技能的cd和引導,當然在高作用的同時所消耗的資金也是非常多的,友友們量力而行,,剛開始的話著重點點攻擊和主要輸出技能的cd就行了,要不會很傷的,不過早晚都要點滿的,慢慢加油吧。
個人感覺游俠作為一個非常有靈性的角色,盡量考慮往高攻擊和高靈活方面發(fā)展,對防御不要奢求太多,現(xiàn)在的話對裝備要求其實不高的,而且對于裝備流派還沒成定性,就算是內(nèi)側玩家也不敢保證哪種方式的裝備最強,哪種最合適,所以這種情況下暫時對裝備的要求不用考慮太高,升級到一定層次在搞就是了。天賦的話先主點一個,符文主要點對輸出有幫助的就好。
大致就這些了,剛開區(qū)沒幾天,很多地方都未經(jīng)測試,所以很多地方仍需要發(fā)掘,希望友友們可以糾正和補充。
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