《生化危機7》游戲首席制作人竹內(nèi)潤日前接受采訪時表示,《生化危機》系列新作《生化危機8(Resident Evil 8)》的的制作已經(jīng)啟動,整體構(gòu)思基本定型。
《生化危機7》首席制作人竹內(nèi)潤
竹內(nèi)潤說:“當(dāng)你看到游戲新作時,你會發(fā)現(xiàn)它和《生化危機7》在某些方面大不相同?!庇纱耍覀兛梢钥闯觥渡C》正統(tǒng)續(xù)作構(gòu)思已經(jīng)基本成型。當(dāng)然他也提到,《生化危機7》之后的生化作品將依然以恐怖生存游戲風(fēng)格為主題展現(xiàn)。
竹內(nèi)潤說:“在我開始開發(fā)《生化危機7》的時候,我就想把游戲做成一個現(xiàn)代的恐怖生存游戲大作。我們想把其作為新生存恐怖游戲的起點,一個新的系列。我們已經(jīng)開始對下一部游戲有了很多構(gòu)思,但是我們依然想如何才能進一步更好地展現(xiàn)恐怖生存游戲的本身。在接下來的幾年中,技術(shù)將進一步向前發(fā)展同時玩家的喜好也可能變化,但是我們將一直想創(chuàng)造角色克服險境的恐怖的經(jīng)歷?!?/span>
“接下來的《生化危機》游戲,下一部續(xù)作以及未來所有的生化作品,將以角色像這樣(《生化危機7》中)克服危機為主要特色。所以現(xiàn)在這部大作只是一個開始……生化危機游戲?qū)⒁恢北3?恐怖生存)的本質(zhì)?!蓖ㄟ^上面竹內(nèi)潤的表述,我們可以看出:《生化危機7》之后的游戲?qū)⒒貧w系列的恐怖生存主題,但同時也在這種主題下尋求一些改進。
《生化危機7》在恐怖氛圍的營造上獲得了玩家、媒體的一致認(rèn)可,但由于在表現(xiàn)內(nèi)容主題上大幅偏離系列前作,也讓一些玩家不太滿意。究竟之后的《生化危機8》以及生化的外傳游戲,將如何在繼承《生化7》恐怖生存主題的基礎(chǔ)上改進,我們將拭目以待。
生化7截圖:
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