導(dǎo) 魔獸世界藍(lán)帖:7.2.5版本邪DK的消耗和傷害提升,那么7.2.5版本有什么變化?一起跟著九游小編來(lái)看看吧。 7.2.5邪DK改動(dòng)藍(lán)帖 7.2.5我們將要增加死纏的消耗和傷害。即便沒(méi)有其他的配...

魔獸世界藍(lán)帖:7.2.5版本邪DK的消耗和傷害提升,那么7.2.5版本有什么變化?一起跟著九游小編來(lái)看看吧。

魔獸世界7.2.5版本藍(lán)貼 邪DK的消耗和傷害提升

7.2.5邪DK改動(dòng)藍(lán)帖

7.2.5我們將要增加死纏的消耗和傷害。即便沒(méi)有其他的配套改動(dòng),死纏的改動(dòng)也可能是一次buff(雖然看起來(lái)像沒(méi)buff),因?yàn)樵黾拥馁Y源消耗在現(xiàn)版本其實(shí)是被浪費(fèi)掉的。

目前還不能確定我們是否要在7.2.5加入更多改動(dòng),因?yàn)樾暗暮诵难h(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)良好。三個(gè)主要技能(傷口、天打、死纏)都沒(méi)CD,雖然代價(jià)是你們要玩轉(zhuǎn)三種資源(符文、能量、傷口),這確實(shí)是一個(gè)不同尋常的循環(huán),所以我們認(rèn)為這樣的模式非常有意思。

所以最重要的事情就是讓我們有足夠的余裕處理這些資源,對(duì)此我們已經(jīng)討論了很多。我們會(huì)評(píng)估死纏改動(dòng)和之前的符文腐蝕改動(dòng)(備注:符文腐蝕觸發(fā)率在7.15從1.5%降到了1%),以及失去T19套裝效果之后的情況,來(lái)確定這個(gè)問(wèn)題是否被解決了。

如果我們需要更多改動(dòng),目標(biāo)應(yīng)該會(huì)集中在那些大幅改變資源循環(huán)或者GCD使用的天賦上。因?yàn)槲覀儾幌胱尨┊厴I(yè)裝頂級(jí)玩家GCD很緊張,更不想讓裝備不佳的玩家一天到晚卡手,此外7.15我們buff了很多天賦,許多天賦(以及橙裝和類似的套裝效果)僅僅因?yàn)槟軌蛱峁└噘Y源或讓循環(huán)流暢就能提升一大截的DPS。

很多一開(kāi)始表現(xiàn)良好的專精在某些配裝下會(huì)變得GCD緊張,這個(gè)問(wèn)題越來(lái)越普遍,我覺(jué)我們可以從這些我們能修正的地方開(kāi)始動(dòng)手。

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