導(dǎo) 狄仁杰沒有卡牌大師全球流的大招,但卻有相同的被動。而其看上去非常酷炫的ad加成,也讓他成為ad射手行列。然而,狄仁杰的射程在ad射手界并不算遠(yuǎn)的,他的普攻傷害也不高。這就讓他極其尷尬了,但地丑為他仍保...

狄仁杰沒有卡牌大師全球流的大招,但卻有相同的被動。而其看上去非??犰诺腶d加成,也讓他成為ad射手行列。然而,狄仁杰的射程在ad射手界并不算遠(yuǎn)的,他的普攻傷害也不高。這就讓他極其尷尬了,但地丑為他仍保留了一份卡牌大師的特性就是adAP雙加成,且是法術(shù)傷害。這就是讓狄仁杰有了成為AP的可能。

卡牌大師附體 王者榮耀AP狄仁杰出裝攻略大全

狄仁杰英雄技能

狄仁杰英雄技能

一.技能王朝密令

被動 CD:0秒 消耗:0

被動:第三次普通攻擊將會附帶一枚隨機(jī)的額外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令),釋放三色令牌都會增加自身移速25%持續(xù)2秒

解釋:這是攻速流狄仁杰的核心技能,在攻速的影響下狄仁杰成為搓牌賭圣,各種搓牌并始終維持自己25%的移速。然并卵,你沒傷害,要搓牌有什么用?在ad攻速射手裝備下,就算搓到紅牌暴擊最高也就1000+,1100都到不了,常年900左右,除非你有暴擊銘文。跟同是ad的虞姬,魯班,這種傷害提鞋都不配。但是在AP的作用下,紅牌傷害幾乎爆炸。雖然沒有攻速流的搓牌快,但是一旦出牌所附帶的技能傷害還是很可觀的。

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警戒令

主動 CD:10秒 消耗:80

狄仁杰扔出一枚紅色警戒令,對穿過的敵人及其范圍內(nèi)的敵人造成190(+120%物理加成)(+20%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害(若對同一目標(biāo)生效多次后續(xù)傷害衰減至30%),升級可成長爆炸范圍

解釋:狄仁杰的群體AOE傷害技能,成長其實不高,最高315的傷害,ad看上去加成厲害,但是然并卵。而法術(shù)傷害加成低卻效果不凡,我很懷疑狄仁杰AP加成這么低是地丑故意為之,具體后面再說。

搜查令

主動 CD:10秒 消耗:80

狄仁杰扔出一枚金色搜查令,對穿過的敵人機(jī)器范圍內(nèi)的敵人造成190(+60%物理加成)(+20%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,升級可成長暈眩時長

解釋:跟一技能相同的傷害,但是物理加成下降一半。這是一個狄仁杰主升的控制技能,最高可達(dá)一秒的控制。這也是攻速射手狄仁杰賴以生存和輸出的技能,臉好速度快出了黃牌對面就是被你風(fēng)箏。但你一旦被控,打不出普攻,近乎十秒的CD基本就是絕望。而AP則不一樣。

逮捕令

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狄仁杰技能效果

主動 CD:24秒 消耗:100

狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,每發(fā)密令對命中的敵人造成100(+50%物理加成)(+50%法術(shù)加成)(+50%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害

解釋:就是一個扇形的六張牌甩出去,跟諸葛三個法球甩出去類似。貼臉放六道全中傷害極大。但是不中就呵呵了的技能。

這是AP下狄仁杰貼臉一二三的技能傷害?;旧峡梢钥闯鲈赼d加成下的狄仁杰基本上技能傷害不能看,完全要靠不斷觸發(fā)被動來輸出,所以很依賴攻速,越快越好,帶搭配被動和裝備移速加成,從而達(dá)到段譽(yù)凌波微步加六脈神劍的效果。然并卵,一對一或許還好,但對方開了凈化你攻速那些沒出黃牌別人也能跑。所以我感覺攻速狄仁杰與其玩射手還不如輔助,快速打出黃牌配合隊友殺人。而AP就不一樣了。

二.狄仁杰銘文搭配

狄仁杰的銘文取舍有點不好選擇,魚和熊掌難以兼得。攻速移速對狄仁杰也有用,移速增加起風(fēng)箏能力,攻速彌補(bǔ)法裝帶來的攻速不足,同時減CD也對狄仁杰很大的幫助。

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狄仁杰5級銘文搭配效果

這依次是10%——40%的CD時間。當(dāng)達(dá)到CD上線時技能CD是六秒,也就是說二技能+普攻+一技能+普攻+三技能+普攻基本上正好能連上CD好的二技能,當(dāng)然這是理想狀態(tài),所以CD冷卻銘文也很重要。而同樣重要的還有法穿,沒有法穿你們可以看到懟肉基本不疼不癢。大后期輸出就會很難,所以法穿也很重要。綜合這些要素,我推薦銘文如下:

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狄仁杰4級銘文搭配效果

藍(lán)色:狩獵(五級),急救(4級)

綠色:憐憫(五級),奇襲(4級)

紅色:夢魘(五級),陽炎(4級)

三.狄仁杰裝備

我的法師裝備全部是抄的論壇嬴政帖子的出裝,因為傷害足夠狠。實際上可以根據(jù)實際情況微調(diào)。

出裝:痛苦面具,法穿鞋,帽子,回響法杖,巫術(shù),大法書。

巫術(shù)對AP狄仁杰的普攻傷害是一種很好的彌補(bǔ),能使他在釋放技能后增加普攻傷害。

四.狄仁杰打法

之所以選擇AP狄仁杰,是因為中路更適合他的射程,機(jī)動性和發(fā)展。下路的輔助射手配合既環(huán)境對狄仁杰來說并不適合,不算遠(yuǎn)的射程和初期較低的傷害讓狄仁杰很難在下路得以擴(kuò)大優(yōu)勢。而中路不同,直線對陣對狄仁杰的被動是有利的,25%的加速能讓狄仁杰在線上更好的走位進(jìn)擊或者逃生。

而AP的普攻傷害和射程初期并不高,相對而言狄仁杰的普攻就算高的了。但狄仁杰的技能CD時間較長。10秒的CD特別是二技能要合理使用。同時注意你的被動觸發(fā)牌色。黃牌可以根據(jù)場上情況留人或者控制對方突進(jìn)。甚至妄圖糊你臉的人。

初期狄仁杰盡量不要浪,多吃兵線發(fā)育。技能留黃牌配合打野擴(kuò)大優(yōu)勢,除非對面傻那你四級上去就是二一三糊臉拿人頭,否則不要浪。盡快做出面具帽子,然后配合隊友團(tuán)戰(zhàn)。團(tuán)戰(zhàn)時不要太脫離隊伍被抓單,雖然AP狄仁杰傷害不俗不怕打野正面突進(jìn),但是碰到猴子哪吒這種前后繞的,你的牌直線甩出他繞開,你就完了。其他的按法師正常打法就行。

很多人質(zhì)疑狄仁杰不如諸葛亮。這個怎么說呢?雖然英雄有高下但是機(jī)師也有高低,不是每一個諸葛亮都是溜上天的。那種動不動就二技能調(diào)過來糊臉的諸葛亮對于狄仁杰而言正好拿大招糊臉。而且你也不知道狄仁杰下一張牌是什么顏色,除非對方會算,記得上三次普攻是出的紅,下三次普攻出黃避開。那碰到這種高端的計算機(jī)師,你出武則天人家也會把你技能算個透徹。問題是,磚石以下的魚塘里能有幾個這種屌炸的機(jī)師?團(tuán)戰(zhàn)攪到一起還去算狄仁杰手上的牌?

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