近70%勝率墻戰(zhàn),已上傳說。 首先我想說的是,任務牌不是一定要留的,如果對手是快攻,而你其他手牌很卡手,大可以把任務牌換了,對抗快攻任務牌很雞肋,是靠質(zhì)量墻贏了。 卡組構成 對戰(zhàn)思路 ...

近70%勝率墻戰(zhàn),已上傳說。

爐石傳說嘲諷戰(zhàn)70%勝率上傳說 不被任務所拘束

首先我想說的是,任務牌不是一定要留的,如果對手是快攻,而你其他手牌很卡手,大可以把任務牌換了,對抗快攻任務牌很雞肋,是靠質(zhì)量墻贏了。

卡組構成

爐石傳說嘲諷戰(zhàn)70%勝率上傳說 不被任務所拘束

對戰(zhàn)思路

爐石傳說嘲諷戰(zhàn)70%勝率上傳說 不被任務所拘束

總體對戰(zhàn)勝率(先手會比后手大不少)

爐石傳說嘲諷戰(zhàn)70%勝率上傳說 不被任務所拘束

對戰(zhàn)各職業(yè)具體情況

戰(zhàn)士:73開。鑒于現(xiàn)在海盜戰(zhàn)居多,遇到戰(zhàn)士一律默認海盜戰(zhàn)。起手不留任務牌,找食尸鬼,斧頭,

旋風斬,低費墻,茍住就能贏。

法師:九游開。都是超越法,起手找苦痛,臟鼠,食尸鬼,場面壓力大,勝負手在于臟鼠(之前帶2臟鼠,現(xiàn)在法師少了,帶1個)。而且要盡量疊甲,堆護甲。對于臟鼠下的時間,就是對面完成任務后,對面牌庫大概剩5,6張的時候,拉到安東尼對面直接跑,拉到哀綠,3哀綠傷害不算高,盡量血量堆到3哀綠斬殺線上,就是三發(fā)火球,加哀綠的攻擊,有墻更好。

盜賊:64開。任務賊,對面天胡沒話說,可留任務,找旋風斬,食尸鬼,臟鼠。臟鼠在他回手隨從后可下。對面任務快完成的時候,一定要把對面的場解干凈。

獵人:64開。起手不要留任務,找旋風斬,食尸鬼,茍住就能贏,思路跟打海盜戰(zhàn)一樣。

薩滿:82開,由于這套牌aoe多,完克薩滿,魚人薩更是不堪一擊,起手留aoe就行,aoe要慎用,不要隨便交。

術士:55開,棄牌園,起手別留任務,解光對面的場。

牧師:10:0開,牧師這種沒場面沒斬殺的慢速職業(yè),慢慢做任務就行,完成任務后一回合一炮帶走。

德魯伊:28開,青玉德很難打,然而現(xiàn)在很少了。

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這套牌的任務卡一定要視情況決定留不留,如果對抗快攻,你的其他手牌不卡手,還是可以留的,如果卡手,果斷換了,別想著做任務,茍住自然贏。

 

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