魔獸世界7.2.5毀滅術(shù)浩劫調(diào)整內(nèi)容是什么?下面九游小編為大家整理出了7.2.5毀滅術(shù)浩劫調(diào)整內(nèi)容介紹,看看在未來的新版本中有哪些改動!
魔獸世界設(shè)計師Seph:
我們同意你的觀點。在7.2.5補(bǔ)丁中,浩劫復(fù)仇將不再移除浩劫的冷卻時間---它只會提高浩劫的支持續(xù)時間至20秒。而浩劫本身將擁有10秒的持續(xù)時間,45秒冷卻(具體可能還會調(diào)整)。
可以說在這些年來,浩劫的冷卻時間一直都在不斷降低,結(jié)果就導(dǎo)致了這個技能在輸出中的覆蓋時間相當(dāng)之長,在擁有了浩劫復(fù)仇之后幾乎達(dá)到了100%。換句話說,在多目標(biāo)情況下浩劫幾乎就是一個可以被以往的存在---你選擇了浩劫復(fù)仇,然后每20秒使用一次浩劫,然后接下來就可以跟往常一樣對著單目標(biāo)輸出就行了?,F(xiàn)在浩劫這個技能幾乎不需要玩家根據(jù)具體情況具體使用,而完全變成了在開始輸出循環(huán)之前按一下按鈕就搞定了。
而隨著浩劫不再100%覆蓋,因此毀滅術(shù)們應(yīng)該更加注重何時產(chǎn)生靈魂碎片、如何保留,并且在浩劫處在冷卻CD的時候使用它們。除此之外,隨著混亂之箭使用率不再那么頻繁但傷害有所上調(diào),在這種情況下使用浩劫將使這個技能變得更加有意義。
除了對浩劫的改動外,在這里需要告訴大家的是我們依然希望毀滅術(shù)能夠成為游戲中最牛逼的雙目標(biāo)專精之一。毀滅術(shù)本身的機(jī)制就非常適合雙目標(biāo)輸出,特別是在兩個目標(biāo)距離較遠(yuǎn)(其他專精無法很好地同時顧及)的情況,官方并不打算改變這一現(xiàn)狀。
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