導(dǎo) 作為策略類游戲,《金屬狂潮》的成長也是依靠時(shí)間和資源,作為儲(chǔ)存資源的倉庫,在策略類游戲中的作用想必大家都很清楚,它是非常重要的。 倉庫當(dāng)然是越大越好,想必玩過策略類游戲的大家都有過資源爆倉的無奈...

作為策略類游戲,《金屬狂潮》的成長也是依靠時(shí)間和資源,作為儲(chǔ)存資源的倉庫,在策略類游戲中的作用想必大家都很清楚,它是非常重要的。

倉庫當(dāng)然是越大越好,想必玩過策略類游戲的大家都有過資源爆倉的無奈感,珍貴的游戲資源因?yàn)閭}庫滿了沒有辦法存儲(chǔ),從而失去了已經(jīng)獲得的資源。

上面就說了,越大越好,但是你的倉庫,往往面臨著沒法這么大的困擾。作為儲(chǔ)存資源的倉庫,升級(jí)也是需要耗費(fèi)資源的,當(dāng)你把所有的資源拿來升級(jí)倉庫的時(shí)候,你的其他建筑是不是只能眼巴巴的等著,或許還要面臨資源缺少的尷尬,幾十萬容量的倉庫就裝著3位數(shù)的資源,這種現(xiàn)象在初級(jí)玩家中也常有發(fā)生。

所以倉庫不在大,夠用就好,大家在資源足夠,感覺倉庫的容量可能無法承載時(shí),可以對(duì)倉庫進(jìn)行升級(jí),以便儲(chǔ)存即將溢出的資源,這個(gè)需要自己的感覺去把握。

還有個(gè)更簡單的辦法是,在游戲中自己斟酌,做到資源的平衡,升級(jí)建筑對(duì)每個(gè)資源的需求是不一樣的,所以,當(dāng)你某種資源特別多時(shí),可以想辦法先使用掉,在升級(jí)建筑的資源需求達(dá)到了倉庫的上限時(shí),再進(jìn)行倉庫的升級(jí),這樣也往往能夠?qū)崿F(xiàn)資源的最合理利用。