日前,谷歌首席游戲設(shè)計師諾亞·菲爾斯登(NoahFalstein)正式離開谷歌,這位在谷歌任職4年的游戲設(shè)計師希望能夠在未來有機會真正制作游戲,了卻他的一樁心愿。
起初,谷歌聘請菲爾斯登的初衷是為了打造屬于自己的游戲產(chǎn)品,但這一計劃卻一直沒有實現(xiàn),即便是去年炙手可熱的《精靈寶可夢GO》也不例外?!秾毧蓧鬐O》由Niantic公司開發(fā)制作,這家公司本是谷歌內(nèi)部的部門,在谷歌重組時成為獨立公司,并與任天堂合作帶來了這款創(chuàng)收超過10億美元的產(chǎn)品。
反觀谷歌內(nèi)部,關(guān)于游戲的制作一直沒有任何好的進展,這也是菲爾斯登最終決定離開的原因。如今,他本人希望能加入一家游戲公司來完成制作游戲的夢想。
谷歌的藍圖里,似乎并非成為一家游戲公司,而是一個更大的平臺。Googleplay為谷歌帶來了很大的收益,其中安卓游戲的貢獻高達30%。同時,谷歌也是2016年全球第八大上市游戲公司,游戲營收約為41億美元。
菲爾斯登認為谷歌是一家極好的公司,但他不希望放棄游戲制作這件事。同時,他對游戲與神經(jīng)科學(xué)和VR的融合有著十分濃厚的興趣,希望能夠在未來進入交感神經(jīng)游戲、交互式虛擬現(xiàn)實電影或是其他技術(shù)領(lǐng)域進行探索。
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