《征途2》世界風(fēng)云涌動(dòng),在刺客稱霸天下之際,全新的槍客橫空出世,將帶給我們前所未有的無(wú)限驚喜。
槍客需要190級(jí)以上,120點(diǎn)技能點(diǎn)才能進(jìn)行學(xué)習(xí)。但現(xiàn)在玩家絕大多數(shù)都在190級(jí)以上,學(xué)習(xí)的門(mén)檻不高。而槍客的神技能更是在各種PK場(chǎng)合都可以發(fā)揮淋漓盡致,以弱勝?gòu)?qiáng)就是如此簡(jiǎn)單。
一、刺探、單挑有神技
刺探是每天必做任務(wù)之一。但奔走在敵國(guó)的漫漫長(zhǎng)路上,處處有陷阱埋伏,一不小心就炸回城了。但槍客就沒(méi)有這個(gè)煩惱:在過(guò)邊之前,先給自己加個(gè)一個(gè)感知,可以偵測(cè)出本屏內(nèi)隱身的目標(biāo)(包括陷阱)。
在去白骨洞刺探情報(bào)的一路上,當(dāng)遇到有敵人攻擊時(shí),在裝備實(shí)力不如對(duì)方的前提下,可使用槍客無(wú)懈可擊的技能“乾坤一擲”,投擲出的槍使敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),不可抵抗不可清除。這時(shí)當(dāng)判斷不出對(duì)方的減裝類型時(shí),將槍客的窒息之槍和死亡之槍的單攻技與相關(guān)裝備的一鍵換裝搭配好,用一鍵換裝打?qū)Ψ?,換一次打一次,進(jìn)行攻擊,破除對(duì)方防御。
二、秘招絕勝總舵戰(zhàn)
總舵戰(zhàn)是一個(gè)幫會(huì)榮譽(yù)的象征,也是對(duì)抗最為激烈和精彩的PK戰(zhàn)。每個(gè)區(qū)的七個(gè)總舵也令無(wú)數(shù)的幫會(huì)爭(zhēng)得你死我活。尤其當(dāng)爭(zhēng)奪總舵的敵對(duì)雙方之間實(shí)力相當(dāng)時(shí),也會(huì)形成長(zhǎng)時(shí)間的拉鋸戰(zhàn),只為穩(wěn)占總舵雕像。
三、國(guó)戰(zhàn)高攻大爆發(fā)
萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)是《征途》歷史最久,也最經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)。國(guó)戰(zhàn)的規(guī)則也與時(shí)俱進(jìn)的更好更新。新的國(guó)戰(zhàn)之中,需要敵我雙方占領(lǐng)國(guó)家王旗。所以國(guó)家王旗附近一定是人滿為患。這時(shí)也是槍客職業(yè)顯神威的時(shí)刻。用一個(gè)“自然之助”,槍客借助火藥的威力,制造出一種全新槍械。向指定區(qū)域射出一支槍械。最高攻外加55的超大范圍,讓王旗附近的敵人沒(méi)法躲開(kāi),只能中招。
四、畫(huà)地為牢,段位賽困住敵手
在最受歡迎的段位賽中,3V3的組隊(duì)PK模式,也讓更加突現(xiàn)操作手法和職業(yè)配合。要知道段位賽之中,加好全部的狀態(tài)對(duì)于PK的重要性。段位賽開(kāi)始前,槍客就可以為隊(duì)友加上“戰(zhàn)吼”,使其物理防御力增加一定百分比。
等到段位賽一開(kāi)始,槍客就能不用在和平模式之下,直接用凈化技能驅(qū)散對(duì)手身上的所有狀態(tài)。而對(duì)方如果是仙使用天水凈體,刺客使用萬(wàn)念俱焚,或者衛(wèi)士的百邪不侵,都需要在和平模式之下,才可使用。槍客就能做到先發(fā)制人,快對(duì)方一步清除狀態(tài),不給對(duì)手一秒機(jī)會(huì)。再用“畫(huà)地為牢”圍住敵人,同時(shí)給予對(duì)手致命打擊,配合隊(duì)友贏得比賽的勝利。
在PK之中,槍客優(yōu)勢(shì)可謂是集眾家所長(zhǎng),超強(qiáng)控制技能加雙攻模式,且操作更簡(jiǎn)便。但槍客自保技能其實(shí)不多。所以在PK操作時(shí)更需要控制技能主動(dòng)打擊,利用間歇時(shí)間完成任務(wù)主動(dòng)制敵,方可防御,以弱勝?gòu)?qiáng)。在各種PK大小戰(zhàn)役之中,槍客將發(fā)揮至關(guān)重要的作用。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論