導(dǎo) 列王的紛爭(zhēng)是一款戰(zhàn)略造兵類游戲,攻打別人的城堡就成了大家經(jīng)常做的事情,如果你說(shuō)我不攻城只玩資源,那我也無(wú)話可說(shuō)了。其實(shí)攻城并不是大家想象的那么簡(jiǎn)單,其中大有技巧和奧義,我也不賣(mài)關(guān)子了,小編這里就給大家...

列王的紛爭(zhēng)是一款戰(zhàn)略造兵類游戲,攻打別人的城堡就成了大家經(jīng)常做的事情,如果你說(shuō)我不攻城只玩資源,那我也無(wú)話可說(shuō)了。其實(shí)攻城并不是大家想象的那么簡(jiǎn)單,其中大有技巧和奧義,我也不賣(mài)關(guān)子了,小編這里就給大家簡(jiǎn)單介紹一下,列王的紛爭(zhēng)攻城技巧。

列王的紛爭(zhēng)攻城技巧解析 空城計(jì)的威力

一個(gè)步兵騙陷阱:

首先要提到的是步兵,因?yàn)椴奖谝粓?chǎng)戰(zhàn)斗中的死亡數(shù)量是做多的,每個(gè)城堡多少都有陷阱,步兵就是敢死隊(duì)啊。

這里給大家列舉一個(gè)例子:

假設(shè)地圖上有一座空城,里面沒(méi)有任何一個(gè)兵,但是全都是陷阱。

如果我們派兵攻打,但是兵種的配置如下:1個(gè)步兵,其他兵種任意。當(dāng)這支部隊(duì)攻擊空城時(shí),你會(huì)見(jiàn)證奇跡,只有1個(gè)步兵陣亡了,其他的部隊(duì)完好無(wú)損,不管城堡中有多少數(shù)量的陷阱。這是一個(gè)很奇怪的現(xiàn)象,不過(guò)了解了攻城機(jī)制后,也可以說(shuō)通了。

攻城機(jī)制:

1、攻城時(shí),守城方兵種先出手。如果守城方?jīng)]有任何兵種,只有陷阱,那么陷阱先出手,這就是為何1個(gè)步兵毀了所有陷阱的原因。

2、部隊(duì)之間攻擊的順序是看部隊(duì)兵種的前后順序來(lái)決定的,也就是說(shuō)步兵在最前,先打步兵,槍兵在最前,先打槍兵。前面的陷阱就是典型的例子,假設(shè)陷阱的輸出能殺死1萬(wàn)個(gè)步兵,你在部隊(duì)的最前面放了一個(gè)兵,那么步兵GG之后,這排的攻擊就結(jié)束了,所以陷阱就失效了。

3、攻擊的模式是回合制模式,敵方一次我方一次。

小編總結(jié):

總的來(lái)說(shuō),根據(jù)攻城機(jī)制可以制定出很多意想不到的攻城玩法,1個(gè)步兵消滅滿城陷阱只是其中一個(gè)。

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