《命運2》現(xiàn)在已經(jīng)在各大網(wǎng)站開啟預(yù)購,預(yù)計解鎖時間是2017年9月8日。相信等到游戲正式解鎖之后,又將引領(lǐng)一股新的射擊游戲風潮。而作為這樣大制作的游戲,很多人產(chǎn)生了一個疑問:《命運2》是否有可能登陸Switch呢?
因為Bungie和動視對此從未發(fā)表過態(tài)度,項目主創(chuàng)更是從未公開討論過,所以目前一切猜測都只能是猜測。
不過就目前的形勢來看,《命運2》登陸Switch的阻力大于推力。阻力主要有三方面:
首先是最明顯的硬件上的差異。Xbox One、PS4的畫面性能都要優(yōu)于Switch,《命運2》將會完全拋棄前代主機,所以如果要想登陸Switch,就意味著要制作一個嚴重縮水的版本,而且很可能會由于硬件性能限制而無法兼容后續(xù)的擴展內(nèi)容。所以為了避免這些尷尬的情況,最開始就不制作Switch版是最省事的選擇。
第二,Switch雖然號稱家用主機,但其設(shè)計的應(yīng)用場景有一半都是針對便攜和掌機定位的?!睹\》是需要全程聯(lián)網(wǎng)的,如果沒法保證穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)信號,就很難真正體驗這款游戲的樂趣,所以從Switch玩家的角度考慮,《命運2》并沒有太大吸引力。
最后,動視是一家業(yè)內(nèi)龍頭發(fā)行商,他們發(fā)行的游戲都需要經(jīng)過嚴密的商業(yè)論證。他們以往的一線游戲品牌幾乎從未登陸過任天堂平臺,《使命召喚:幽靈》是他們歷史上第二款也是最后一款登陸任天堂Wii U的游戲,從來沒見誰玩過?!缎↓埶古闪_》系列是唯一一款動視與任天堂合作的品牌,但也完全是基于之前的成功經(jīng)驗和保障。所以從發(fā)行商的角度來講,《命運2》登陸Switch的風險與回報比例并不劃算。
所以《命運2》登陸Switch的希望比較渺茫,畢竟,Switch上有《噴射戰(zhàn)士2》,誰還會去玩《命運2》呢?
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