夢幻西游手游八大新技能是什么?今天小編就和大家分析一下夢幻西游手游八大門派的新技能,有興趣的小伙伴快來看看吧。
【大唐官府:單刀直入】
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技能解析:大唐新技能為條件觸發(fā)型技能,需要擊殺地方單位才可使用,神佑不算并且有回合的使用時效。
實用分析:此次更新引入重傷效果,不但會降低目標的治療效果還會持續(xù)的造成傷害,經過測試,減少治療效果為50%,造成的持續(xù)傷害也相當客觀,單刀直入的傷害比普通攻擊高出40-50%的傷害。可以見得大唐的新技能更放大了大唐官府單殺能力這一特色,技能的PVP實用度很高,在此次更新全面削弱輔助門派治療量后,整體戰(zhàn)斗中全面血量回復的下調更是顯得大唐新技能的實用性,在點殺前給敵方目標加上重傷效果來提升再次守尸的成功率跟目標的回復。技能的觸發(fā)條件相對合理,而要針對大唐的隊伍就需要時刻關注敵方大唐是否已經激活單刀直入效果或剩余回合,避免造成重傷后血量回復的不可控性。在PVE方面,大唐新技能的實用度較低,只有在個類別恢復能力較強的難度怪中可使用,聊勝于無。
實用星級:★★★★ (五星為滿)
【方寸山:虛幻咒】
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技能解析:虛幻咒持續(xù)時間為5回合,不光能躲避第一回合的物法攻擊還能躲避封印。
實用分析:方寸的新技能應該是大多數玩家能猜中的,作為方寸山的經典技能,虛幻咒屬于生存類技能,直接了當的提升方寸在PVP、PVE戰(zhàn)斗中的生存能力,在大多數戰(zhàn)斗中方寸都會是1、2速的存在,各種AOE傷害也都會打在方寸身上,消耗1回合行動來抵御5回合的首傷害還是比較賺的。是選擇控場還是保命這就要看具體的戰(zhàn)況如何選擇,值得一提的是在PVP中因為有了這個新技能就更顯得一速方寸的重要性,因為在開啟虛幻咒的情況下對面二速方寸將不能封印一速方寸。
實用星級:★★★☆
【龍宮:二龍戲珠】
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技能解析:此版本的二龍戲珠為攻擊單一目標,在偶奇數交替循環(huán)下最多可攻擊6次,傷害沒有龍騰高且傷害遞減,使用后需要休息一回合,法連變身卡無效。
實用分析:經過目前測試,龍宮新技能攻擊4次以上概率并不高,使用過后需要休息1回合并且耗藍較高。是一個完全看臉的技能。對于概率傷害這個東西一會還真不能馬上去評定它的強弱,但就阿飄目前來看實用性并不是很高,因為使用后需要休息1回合,平均下來有小白龍法連變身卡的龍騰并不會相差多少,而且龍騰還能打藍,除非你人品特別好能攻擊4次以上。比較實用的地方在你決定下回合需要召喚寵物的時候就會比較有用,運氣好6連擊直接秒掉對方一個單位。阿飄覺得如果修改成當召喚紫龍后才會休息1回合那才會比較好的降低使用風險。不然…
實用星級:★★☆
【普陀山:微風拂柳】
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技能解析:增加目標的法術躲避效果,單個目標,恩,單個。
實用分析:額,在分析這個技能之前我先說說輔助類別門派,特別是普陀山。講道理,自從夢幻手游推出以來,普陀一直都是所有活動跟PK中最強級別門派的存在。在所有戰(zhàn)斗中,普陀山根本就是不可或缺。玩普陀的朋友捫心自問,是嗎?如果說夢幻一個門派獨大,那一定不是個好游戲。雖然我不玩普陀山,但是我確實是已經受夠難度任務跟PK沒有普陀就開不了車的尷尬,也是希望以后在各類活動中組隊不再這么難,希望在各類戰(zhàn)斗中玩法的多樣性。這次大更新普陀玩家一定會不開心,但我認為夢幻正在朝更好更平衡的方向進步。所以阿飄覺得普陀新技能,不實用。當然,這也許也只是個人比較片面的理解,說不定也會開發(fā)出什么新的套路,誰知道呢?
實用星級:☆
【陰曹地府:五蘊皆空】
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技能解析:有概率驅散3個目標的增益狀態(tài),也就是技能增加的狀態(tài),對特技無效,目前測試服驅散概率非常高。不能驅散獅駝變身跟地府大招效果
實用分析:此次更新新加入的主動驅散類技能,同時增加新特技“散失咒”,效果跟地府新技能一樣為全體驅散。驅散技能的添加也算是對輔助門派的削弱。可以見得地府的功能性更多樣化。大更后主流增益技能都改成4回合,如果在過數回合是否還需要進行驅散這個值得商榷,要敵方同時擁有多個增益狀態(tài)時進行驅散效果還是很明顯,PVE的作用沒有PVP重要,可以預見以法系+靈動九天組合的門派、寵物將不會有這么強力。
實用星級:★★★★
【獅駝嶺:氣沖斗?!?/strong>
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技能解析:增加4回合變身時間,可以疊加,提升物爆的同時增加被暴概率,變身效果與原有變身相同,連環(huán)計亦會取消變身,同樣會休息
實用分析:獅駝原本變身技能為6回合,氣沖斗牛為4回合,使用同樣都需要1回合行動時間。剔除當回合結算,實際上持續(xù)2回合應為增加1回合物理暴擊和增加2回合被暴擊的概率(包括法暴),從數值上分析就是用兩回合的變身效果換取1回合暴擊的提升。在阿飄實際測試中沒有配合暴擊套使用,也并無大量數據來印證增加的暴擊概率。如果增加的暴擊概率可觀用兩回合的變身效果來換取還是很值得的,但是如果…沒有如果,還是看臉。就目前局限測試來看,實用性并不高,待全服放出后方可知曉。
實用星級:★★
【魔王寨:先祖印記】
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技能解析:先祖印記有兩種,分別為攻擊型圖騰跟治療型圖騰,圖騰根據使用不同類型印記可控召喚類型。多個魔王角色可分別召喚,圖騰血量跟全魔魔王差不多。圖騰召喚出來當回合就會行動。
攻擊型圖騰:會釋放飛沙走石、三味真火、魔王降臨、飛星流火。攻擊圖騰傷害非??捎^接近本人物角色。
治療型圖騰:會釋放治療、水清決。治療量不錯,會隨機概率水清被封印的隊友。最多治療5個目標,
圖騰不屬于寵物,不能用驚魂鈴,類似助戰(zhàn),有藍量但不顯示。所以圖騰不被擊殺就會一直存活。
實用分析:因為阿飄玩的是魔王寨,今早維護完畢就立馬測試,當先祖圖騰召喚出來的時候阿飄震驚,哇!這么強大的新技能!無論圖騰的傷害跟治療量都讓我非常驚訝。過后細想再測試,發(fā)現實際上圖騰召喚的條件非??量?,釋放兩個印記后還再需1回合來召喚圖騰,一共需要3回合,而且之前的印記都必須存在不被打掉。而在實際PVP戰(zhàn)斗中只要被任何AOE攻擊,想讓第一個印記存在三回合是非常的難,除非對面的AOE不打你??蓪τ趥€理智的對手來說這幾乎是不可能不打你,隨后發(fā)現鐵扇公主變身卡,概率附加額外印記!如果觸發(fā)額外印記第二回合即可召喚圖騰,但額外附加印記概率并不高。所以在PVP戰(zhàn)斗中,先祖印記很強大但是并不好召喚,一旦失敗就會幾回合的輸出機會,著對戰(zhàn)局影響是非常大的。而在PVE任務就不一樣,怪物的隨機性大大增加了圖騰可召喚的成功率,可以預見魔王在未來的難度任務會比較吃香。而在PVP戰(zhàn)斗中想召喚圖騰就得犧牲數回合的輸出,相當冒險。不過魔王新技能非常有趣,大大增加了魔王的可玩性。實用不實用且不說,好玩才是真!
實用星級:★★★★☆
【化生寺:當頭棒喝】
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技能解析:類似水清決技能,但會對友方單位造成傷害,造成的傷害會增加憤怒。造成傷害較高。
實用分析:阿飄個人覺得化生的新技能是八大技能中最為實用的技能,即使會造成傷害也阻擋不了該技能的實用性。無論是預判解封還是配速解封都非常的強大,造成的傷害打不死隊友還能增加憤怒。無論是在PVP還是PVE,水清決都是不可或缺,可想而知化生新技能當頭棒喝的實用性。水清決的效果跟實戰(zhàn)意義大家也都是比較了解,當頭棒喝就是一個會造成傷害的水清決。
實用星級:★★★★★
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