導(dǎo) 畢竟在大家潛意識(shí)里,早已公認(rèn)同道法單P無敵的是天音,絕無第其他。而為了證實(shí)在各位眼里一無是處的暈鬼能夠崛起,就此發(fā)表文章,徹底打破這個(gè)公認(rèn)的不滅傳說。下面就跟小編一起來看看吧! 相信很多人看到鬼,第...

畢竟在大家潛意識(shí)里,早已公認(rèn)同道法單P無敵的是天音,絕無第其他。而為了證實(shí)在各位眼里一無是處的暈鬼能夠崛起,就此發(fā)表文章,徹底打破這個(gè)公認(rèn)的不滅傳說。下面就跟小編一起來看看吧!

相信很多人看到鬼,第一印象就是聚,聚鬼在飛升前已經(jīng)深入人心了。而妾身,從開號(hào)起,就規(guī)劃好了所有路線,一直堅(jiān)守著暈鬼,非要扯個(gè)理由,那就是——戰(zhàn)士嘛,干嘛要用咒?就應(yīng)該斬!掄起刀,削它去!!!

就這樣。。。一路走到黑,直至飛升后的現(xiàn)在,我的這個(gè)暈鬼也漸漸開始嶄露頭角。。。。

先介紹下自己

20萬暈精消藍(lán)暈鬼一枚,目前暈連一套(未名5s+霸天3.6s+未名5s)能實(shí)現(xiàn)13.6s無間斷連暈+連消藍(lán),之后3秒空隙,隨后再次13.6s死循環(huán)。。。。

消藍(lán)運(yùn)氣一般情況下,循環(huán)連暈三次,也就是一分鐘左右,就能清光對(duì)手的藍(lán)(聚鬼半分鐘),而且使對(duì)手的藥品回藍(lán)繼續(xù)被消減,直至對(duì)手血?dú)w零。

拿天音來說,大部分是暴音,強(qiáng)大的生存能力+強(qiáng)大的輸出傷害,讓其他職業(yè)敬畏三分。但這一切的前提——要有藍(lán),同道法平刀能殺死人嘛?顯然概率不大。如果單靠免藍(lán)的天琊輸出,被弱化22%的傷害+自身追風(fēng)上了高防,靠自身的回紅綽綽有余了。

論七脈,碰到會(huì)磨的天音(奶音),可能會(huì)被2分鐘的限時(shí)到點(diǎn)而被系統(tǒng)自動(dòng)裁定判定輸贏,但若野P,有20分鐘的時(shí)間,完全足夠和天音慢慢對(duì)磨了。

再來談?wù)勄嘣?,鬼王克星,但前提手控必須到位,鎖定距離一定到死,否則一旦露出空隙,被我反控暈倒死。

青云對(duì)我而言,大言不慚一句:除非把我定到邊緣一定到死,否則在中央,是我的控場。

如果在意我那三秒空隙,還是那兩個(gè)技能——噬魂削弱+追風(fēng)提防,妥妥的扛。

結(jié)尾:

感謝的人太多了,大腦硬盤容量不夠,也就不一一點(diǎn)名了,但對(duì)于某人還是想對(duì)他說上一句:作為暈鬼前輩以及這一路給我建議而言,我打心底感謝你,但還是不由自主的想把你一巴掌拍墻上。。。摳都摳不下來。。。

借你吉言“你的鬼王目前已經(jīng)玩出來同道法單挑無敵的節(jié)奏了。除非碰到極限聚靈鬼,一刀給你收了。不然沒人耗得過你”

最后歡迎<體驗(yàn)先鋒>的同道法道友來找妾身切磋練手控。。。2線河陽月老前

插圖:

1-4,消藍(lán)比例概述圖

誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析
誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析
誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析
誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析

5-6,無buff與猛火+嘲諷+追風(fēng)buff提升攻防的對(duì)比圖

誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析
誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析

7-8,屬性總圖

誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析
誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析

9,靚照

誅仙手游鬼王暈鬼玩法加點(diǎn)解析

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。