由于版本末期青玉德的強勢壓制了其他中慢速職業(yè),因此版本末期,戰(zhàn)薩德成為了環(huán)境的主流,那么要上分,對上青玉德、海盜戰(zhàn)、青海薩都要有一定勝率,而且最好能穩(wěn)吃其中的一種。鑒于青玉德出場率一直在上升,而棄牌術(shù)和蝙蝠俠是青玉德最難的對局。一番摩擦實驗后,我選擇了自己比較熟手的棄牌術(shù),外加了雙血帆單小軟的配置,關(guān)鍵詞是對戰(zhàn)薩用吃武器打亂對手節(jié)奏,同時祈禱能匹配更多的青玉德。
卡組詳情
卡組解析
雙血帆+帕奇斯:
之前試過雙軟,但是因為血帆賺攻擊頻率,以及拉帕奇斯有奇效,因此使用了現(xiàn)在的配置。我的看法是,如果你目前用的卡組2費曲線太高,都可以適當(dāng)放軟,不管是什么職業(yè)?,F(xiàn)在這個版本,前4費占場太重要,4費前有場面,意味著你下奧金斧/藍(lán)龍/阿古斯/芬姐才有場面支持。舉個例子,對于龍牧這種大型動物園,但是1、2要看發(fā)牌員心情的卡組,帶上兩個軟值得一試,還能減少334被迫裸下的概率。
雙阿古斯無魔癮:
同樣4費,僅從提供屬性而言,454和423配兩個+1/+1本來就持平,多BUFF一個都是魔癮賺,但問題是現(xiàn)在環(huán)境的老大是海盜戰(zhàn),增加場面的厚度不如增加場面的“硬度”。海盜戰(zhàn)3費后場面優(yōu)勢會慢慢消逝,但是這個時候的海盜戰(zhàn)靠著無數(shù)的直傷能斬殺血量不滿(對,不滿就危險!)的敵人,而這時候一個阿古斯可以救命,這是魔癮做不到的。
雙魂火單歷代:魂火是刷牌引擎,而且可以過墻,考慮棄牌再抽回來,就等于3費扣2血打4,可以接受,不要一味糾結(jié)棄魔像。棄牌術(shù)的場面不如傳統(tǒng)動物園,歷代有可能卡手,我后面就改成了只帶一張。
2費曲線選擇:
飛刀恐狼站不住,而且更 適合后入,各留一個靈活用。惡魔之火非常關(guān)鍵,一個是一費上113二費惡魔之火的小朋友就變成了小斧子/閃電箭/橫掃吃不掉的小怪物,而且可以吃藍(lán)海船長/穴居人等,補充3費攻擊曲線。雙血帆后只搭一個小軟,2費唯一滿編的是最靈活的李奶奶。
總而言之,曲線往低壓,盡早用光手牌定向棄魔像,中期抽一張及時的大哥或者阿古斯是勝利的關(guān)鍵(腦補游戲王經(jīng)典場景有助神抽)。
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