倩女幽魂手游公測已經(jīng)有很多時(shí)間了,目前各個職業(yè)的特點(diǎn)也被玩家摸索清楚了。那么倩女幽魂手游八大門派的特點(diǎn)是什么呢?下面就一起來看一下吧。
神機(jī)營:射手/甲士
? 射手:遠(yuǎn)程物理系輸出,皮甲。
? 職業(yè)特點(diǎn):放棄防御選擇輸出最大化,前期傷害沒上來定位非常尷尬,后期團(tuán)戰(zhàn)輸出爆表。主堆物理致命,團(tuán)戰(zhàn)站在大后方疊雙火一毒的DBF,一箭一個小朋友。但在關(guān)寧中一直被稱為移動的八分,血防成長相對于較低。由于射手本身的高爆輸出,俠客雄心技能百分比增加的物理攻擊對于射手的提升非常之大。坊間傳言:每一個射爺?shù)谋澈?,都站著一個滿級雄心的俠叔。
? 上手難度:兩星半
? 物理傷害:五星
? 總結(jié):脆皮物理人頭王,團(tuán)戰(zhàn)的配合走位非常重要。
? 甲士:近戰(zhàn)物理系肉盾,金屬甲。
? 職業(yè)特點(diǎn):血防高,輸出偏弱。前期隸屬黃金人物,后期需求只在于大團(tuán)戰(zhàn)以及大型副本。在前期大家都比較脆皮的情況下稱霸一方,但是自身攻擊成長低,后期大部隊(duì)血防裝備起來之后基本屬于一種打不死人也不會被打死的存在。在團(tuán)戰(zhàn)中屬于永遠(yuǎn)的前排,替戰(zhàn)友抗傷害,騷擾打斷對面輸出治療。定位屬于MT,本身攻擊成長低。
? 上手難度:兩性
? 生存能力:五星
? 總結(jié):打不死的守護(hù)者,永遠(yuǎn)沖在最前方保護(hù)后排輸出治療。
昆侖山:刀客/俠客
? 刀客:近戰(zhàn)物理系刺客,皮甲。
? 職業(yè)特點(diǎn):定位在于單挑埋伏。擁有各種陷阱,瞬時(shí)傷害爆表,但是續(xù)航能力不高。雙在大團(tuán)戰(zhàn)中定位比較尷尬,分身太脆打不出太大的輸出。團(tuán)戰(zhàn)中起作用的主要有各種陷阱以及找機(jī) 會看位置切入秒掉地方后排脆皮職業(yè)。屬于單獨(dú)游走在野外偷人頭的的最佳選擇。
? 上手難度:五星
? 爆發(fā)傷害:五星
? 總結(jié):潛伏的刺客,對時(shí)機(jī)的把握以及周圍的環(huán)境分析要透徹。
? 俠客:近戰(zhàn)物理系輔助,金屬甲。
? 職業(yè)定位:擁有加輸出加氣血上限加防御等多種輔助,本身的防御成長也高,可以給自己加血,避虛就實(shí)和避實(shí)就虛可以適應(yīng)各種戰(zhàn)場。天涯比鄰可以拉對面脆皮職業(yè)。加攻擊的光環(huán)是按百分比加自身范圍內(nèi)多人光環(huán),對于攻擊最高的射手的收益效果最為明顯。定位是一個輔助,所以攻擊基本不會太高,輔助能力超強(qiáng)。
? 上手難度:兩星
? 輔助能力:四星半
? 總結(jié):行走的BUFF,團(tuán)戰(zhàn)必備的優(yōu)質(zhì)隊(duì)友。
逍遙觀:方士/醫(yī)師
? 方士:遠(yuǎn)程法術(shù)系輸出,布衣。
? 職業(yè)特色:元素攻擊強(qiáng)大,主要雷屬性帶閃電鏈攻擊,具有極強(qiáng)的機(jī)動性。防御相對于較差,輸出偏高。團(tuán)戰(zhàn)中雷火的作用非常大,人群越密集傷害越高嗨附帶減攻速。自身的控制抗性比較低,極容易被控,有一個免控技能腹語箴言。上手難度:三星
? 法術(shù)傷害:五星
? 總結(jié):會瞬移的天雷,走到哪電到哪。
? 醫(yī)師:遠(yuǎn)程法術(shù)系治療,布衣。
? 職業(yè)特色:擁有最強(qiáng)的續(xù)航能力以及治療能力,單挑中瞬間傷害不高秒不掉的技能就注定了打不死醫(yī)生,當(dāng)然魅者除外。但是在出了大藥的情況下,醫(yī)生也打不了單挑場,抽不空藍(lán)打不死最后傷害拼不過。主走加血治療路線,毒傷不高,收益太低。可以解控,可以抽藍(lán)。擁有大范圍加血和減傷的絕技。團(tuán)站不可或缺的人物,抬高血線防止減員。
? 上手難度:三星
? 續(xù)航能力:五星
? 總結(jié):移動的血瓶,胸一甩奶四海。
萬妖宮:魅者/藝人
? 魅者:遠(yuǎn)程法術(shù)系控制,布衣。
? 職業(yè)特色:擁有多種控制技能,眩暈混亂沉默定身束縛變狐睡眠。在技能銜接恰當(dāng)?shù)膹?qiáng)控魅者面前,基本什么都做不了。但是由于魅者主堆強(qiáng)控敏捷所以輸出不會太高,定位屬于輔助控制。在團(tuán)戰(zhàn)以及單挑之中都起著極大的作用,對于技能銜接把握操作手法以及裝備打造專精都非常重要。強(qiáng)大的控制能力讓各職業(yè)都焦頭爛額,所以江湖里流傳著這樣一句話:團(tuán)戰(zhàn)可以輸,魅者必須死。
? 上手難度:五星
? 控制能力:五星
? 總結(jié):眩暈混亂沉默,讓對手只能雙手離開鍵盤。
? 異人:遠(yuǎn)程法術(shù)系召喚,布衣。
? 職業(yè)特色:一般分為兩個流派,一個雙手輸出堆智力,提高法攻保證寶寶輸出最大化。另一個單手堆防御,走石化控制和爆尸。前者注重輸出殺人,傳說中的推土機(jī),后者注重防御控制輔助打掃戰(zhàn)場。爆尸在團(tuán)戰(zhàn)中作用也是極大的,可以減緩對手的人員補(bǔ)充速度為己方營造人員優(yōu)勢。團(tuán)戰(zhàn)一般也處于后排打打碎甲,讓召喚獸去前排大輸出抗傷害。
? 上手難度:兩星
? 輸出傷害:三星
? 總結(jié):可輸出可控制還可以讓寶寶抗揍。
總結(jié):
沒有永遠(yuǎn)弱勢的職業(yè),只有不花時(shí)間去探索的人。每個職業(yè)都有自身的優(yōu)劣勢,選擇職業(yè)的時(shí)候建議根據(jù)自己的性格喜好去選。興趣是一切的起始點(diǎn),有了興趣才會去研究職業(yè)的技能以及裝備打造操作手法,每個人對于每個職業(yè)都有自己的詮釋。
作者:晚鳶
關(guān)于倩女手游攻略
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論