《火影忍者》IOS新版本將于3月28日10點30分后進行停機更新,預計下午16點可以正常登錄。決斗場全新改版,每周免費忍者秘卷通靈獸登場;新增決斗商城,可以兌換限時忍者秘卷通靈獸;秘境探險玩法改版,層數越高獎勵越好;忍者/秘卷/通靈獸進行系列優(yōu)化和調整。停機更新補償100金幣,完成版本更新獎勵300金幣。蘋果商店更新同步可能會有延遲,如果未能檢測到最新版本,請您耐心等待,祝你游戲愉快。
全新內容
全新忍者
新版決斗場 免費忍者秘卷通靈獸和新賽季規(guī)則
新版決斗場每周提供免費忍者2名、秘卷1個、通靈獸1個,免費忍者1場戰(zhàn)斗只能選擇其中1個;
修改秘卷攜帶規(guī)則,每位出戰(zhàn)忍者分別攜帶1個秘卷;
優(yōu)化了每個賽季開啟時段位重置的規(guī)則,使高段位不會重置到過低的段位;
4月1日起,決斗場賽季休賽一個月,新賽季5月1日開啟。休賽期間段位仍然正常統(tǒng)計,但休賽期間沒有段位獎勵,新賽季的段位獎勵修改為稱號獎勵,原有的賽季金幣和忍者碎片獎勵調整到決斗場日常任務獎勵中;
4月1日起,新增決斗商城,完成決斗場每日任務,可以獲得決斗點券和金幣等獎勵;
決斗點券可以兌換限時忍者、限時秘卷和限時通靈獸,僅可在決斗場中使用。當月剩余的決斗點券可以保留50%到下個月;
決斗場新增春季木葉村街道場景;
修改決斗場陣容存儲規(guī)則,出戰(zhàn)的忍者、通靈獸和秘卷將獨立保存,不再和其他玩法通用;
決斗場排行榜界面增加世界排行榜。
忍者小隊移除
忍者小隊系統(tǒng)移除,秘境玩法不再與忍者小隊關聯。曾經擁有過忍者小隊,或者擁有/分解過飾品的忍者們,將獲得永久稱號“曾經的羈絆”。
秘境探險玩法全面升級
秘境現在支持3人組隊了,新秘境探險將分為不同的層數,層數越高難度越大獎勵越好??梢詥稳?2人/3人組隊挑戰(zhàn),可以系統(tǒng)自由匹配,也可以邀請好友下副本,系統(tǒng)將隨機選擇不同種類的秘境副本,每天只有前3次挑戰(zhàn)可獲得獎勵。
新劇情
新增第十一章全新主線副本:展露的真相;天賦點隨著主線副本相應增加。
新等級120級
角色等級提升至120級;裝備等級同步提升。
新神器
增加新神器飛雷神苦無,最高等級為140級。
功能優(yōu)化
組織爭霸賽優(yōu)化
組織爭霸賽中,連勝玩家的未死亡忍者才會繼承到下一場;
爭霸賽的獎勵不再通過郵件發(fā)放,在玩法界面領取;
戰(zhàn)斗場景中顯示觀戰(zhàn)人數。
飾品系統(tǒng)調整
調整了部分飾品的穿戴等級
自由套裝的穿戴等級要求:由50級提升為60級;
赤魂套裝的穿戴等級要求:由50級提升為70級;
忠誠套裝的穿戴等級要求:由50級提升為80級。
神器系統(tǒng)優(yōu)化
神器強化中的“強化百次”將調整為“強化300次”;
單次洗練不再隨機改變3個屬性的數值,而是隨機對某個屬性進行數值提升;
洗練10次不再是針對某個屬性,而是每次隨機對某個屬性進行提升,十次的洗練結果會直接展示出來;
已有的神器洗練數值不變,再次洗練按照上述新邏輯,在原有數值上累加。
招募調整
高級招募需要使用“忍界召集券”進行招募,“忍界召集券”可以通過活動獲取或金幣直接購買,單價為168金幣;
限定招募需要使用“忍者之印”進行招募,“忍者之印”通過金幣購買獲得,單價為480金幣。
新增精彩時刻
新增決斗場精彩時刻功能,忍者們可開啟錄制,生成本局的精彩時刻。精彩時刻可以分享給好友進行炫耀哦。
其他優(yōu)化
主場景的聊天界面又回來了;
本服至少要有3個組織達到3級,才會開啟要塞戰(zhàn);
游戲內主界面改為春季櫻花木葉村場景;
羈絆對戰(zhàn)和決斗場的邀請好友,不能連續(xù)發(fā)起邀請,至少間隔15秒;
羈絆對戰(zhàn)新增死亡森林場景;
玉石商店同時支持批量兌換和選擇忍者兌換玉石。
戰(zhàn)斗優(yōu)化
修復了在長按普攻按鍵時,按鍵響應不及時的問題;
修復在戰(zhàn)斗中,鏡頭移動、縮放和抖動會造成鏡頭無法正常復位的問題(大蛇丸、李洛克等角色在奧義技能結束后,鏡頭不會再產生錯誤偏移);
修復了在一些戰(zhàn)斗場景中,由于鏡頭縮放造成的場景顯示錯誤的問題;
修復決斗場練習模式和匹配模式鏡頭范圍不一致的問題;
修復了一些怪物頭頂異常狀態(tài)標識顯示位置不正確的問題;
針對部分組隊副本在Pad上做了適配優(yōu)化。
忍者平衡性調整
日向寧次:
寧次的技能性能表現有些不足。技能的持續(xù)時間長是把雙刃劍,成功命中敵人可以進行長時間的控制,但失誤后立刻轉變?yōu)榫薮蟮钠凭`。這次調整中,空輪擊擁有了一個主動觸發(fā)的終結一擊操作,希望使用寧次的忍者們能夠從中受益。
普通攻擊:優(yōu)化了攻擊節(jié)奏與打擊效果;
空輪擊:優(yōu)化了整體打擊效果;并且現在在三連指的攻擊階段,可以點擊“普通攻擊”按鍵使寧次立刻進行一次上挑攻擊;
八卦掌·回天:略微加快了收招動作。
天天【疾風傳】:
操具·爆碎玉:修正了一個可能會引起鐵球位置不正確的問題。
宇智波佐助【新春限定】:
雖然千鳥刃狀態(tài)會使佐助的武器攻擊變得霸道,普通攻擊也極具侵略性,但是實際起手能力仍然偏低。重新調整了千鳥刃的使用策略,希望它能在起手、連擊和增益上都能有一定的作用。
千鳥刃:冷卻時間調整為10秒,降低了爆發(fā)時對敵人產生的傷害。同時千鳥刃狀態(tài)持續(xù)時間調整為13秒,在千鳥刃狀態(tài)持續(xù)時再次使用技能,該技能將變化為一次向前方的快速揮劍沖刺。
鬼燈水月:
普通攻擊:略微提升第三次攻擊對敵人造成的僵直度。
我愛羅:
我愛羅的全忍術技能,使他所有攻擊起手時間都比較長,失敗的懲罰也相當大?,F在兩個普通技能分別降低了預判要求和失誤懲罰。
普通攻擊:優(yōu)化了打擊效果;
砂陣雨:冷卻時間調整為8秒;
砂瀑送葬:略微加快了起手動作,并且增加了地面沙團的移動速度。
漩渦鳴人【一尾】:
一尾鳴人在戰(zhàn)斗中,對于倒地或者即將倒地的敵人缺乏連續(xù)攻擊的手段。希望讓“一尾”在連續(xù)攻擊中有更多的能力。
普通攻擊:優(yōu)化了攻擊節(jié)奏與打擊效果;
慘剛拳:現在敵人被拉回時更加接近鳴人;
朱烙?。含F在第一次攻擊動作就可以將倒地的敵人浮空。
旗木卡卡西【暗部】:
普通攻擊:優(yōu)化了攻擊節(jié)奏與打擊效果;現在第三擊時,卡卡西會向前位移一小段距離,提高容錯。
秋道丁次【疾風傳】:
丁次有一個非常霸道的技能,這個技能的性能有時會讓對手無法對抗,因此對這個技能做了些限制,同時另一個普通技能被略微擴大了容錯能力。
部分倍化術:略微增大攻擊范圍與攻擊判定時間;
肉彈針戰(zhàn)車:移動速度下降15%,持續(xù)時間減少0.5秒。
阿斯瑪:
阿斯瑪的攻擊節(jié)奏讓人難以掌握,連大面積的攻擊范圍也難以彌補,因此他獲得了全方位的靈活性調整。
普通攻擊:優(yōu)化了攻擊節(jié)奏與打擊效果;
二刀流·近身斬:現在技能的第二擊以及最后一擊均可以控制轉向,并且最后一擊會將倒地的敵人浮空;
火遁·灰積燒:敵人將不再能跑出地面的煙灰攻擊范圍,并且略微提高了傷害;
查克拉刀·真一文字:降低了奧義發(fā)動時鏡頭的抖動幅度;現在最后一次雙刀攻擊時可以控制改變方向。
干柿鬼鮫:
大武器慢動作的代表忍者,希望他能打出更有威脅的攻擊。
水遁·爆水沖波:揮動鮫肌時在前方將產生4個水沖,擴大了攻擊距離,同時可以將倒地的敵人浮空;
水遁·大鮫彈之術:大鯊魚的沖撞攻擊效果改為擊飛。
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