先簡單介紹一下寵物技能的種類。
一,防御類:
血魄(增加生命上限),守護姿態(tài)(增加物防),魔法盾(增加魔防),飄渺術(增加閃避率),巖石守護(增加雙防),隱身(前三回合隱身不被攻擊),韌性(降低被暴擊率),格擋(增加格擋率減少傷害),守護(減少被暴擊傷害)
二,攻擊類
敏捷(增加百分比速度),魔力掌控(增加魔攻),力量掌控(增加力量),鷹眼術(增加命中),極度嗜血(增加暴擊率),偷襲(攻擊必中,降攻擊力),吸血(吸取傷害百分比傷害),反擊(增加反擊率),連擊(增加連擊率),感知(可攻擊隱身目標),施毒術(三回合百分比少血),破擊(被格擋后出發(fā)更高傷害),必殺(增加暴擊傷害)。
技能分低階,高階,仙階,神階。技能效果依次增加,神階技能附額外屬性。
技能的應用:
個人覺得攻擊是最好的防守,所以攻擊技能優(yōu)先。初始階段,沒錢的話,低階湊湊,有點資本的用高階技能頂頂,以后考慮仙神技能。有條件也可以考慮防御類技能。當然技能使用要用在最合適的寵物身上(如果你技能書多的爆倉,算我沒說)
力量掌控用在物理寵物身上,比如貓王。。。魔力掌控用在魔寵身上。當肉盾的寵物要學防御技能,巖石守護,飄渺術是必要的,其他有什么上什么。特別提醒,有的人覺得貓王啊什么的魔抗太低,優(yōu)先學個魔法盾吧,錯,此類技能是百分比加成,本身魔抗低加個百分比魔抗提高不了多少,所以物防給物寵,魔防給魔寵性價比較高(如果你技能術爆倉,請忽略)
技能書應用小技巧:
頂在前面的肉盾可以學個隱身,前提是躲在后面的攻擊寵物三回合不被秒。這樣的好處就是平攤了傷害,保證最多回合的輸出,因為前面肉寵可以多頂幾回合,保險起見,后方攻擊寵物學個吸血,能補一點也是好的
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