韓國游戲廠商Com2uS的RPG手游《魔靈召喚》從2014年推出至今已經(jīng)賺得了7.8億美金(合約53.76億人民幣)。而在2016年Q1財報(截止至2016年3月31日)中,宣布的收入數(shù)據(jù)為5億美金(合約34.46億人民幣),也就是說它在過去的一年內(nèi)賺了2.8億美金(合約19.3億人民幣)。也證明了全球游戲產(chǎn)業(yè)仍在保持快速發(fā)展。
《魔靈召喚》開發(fā)成員閔青榮(譯名)告訴媒體,該游戲已經(jīng)獲得了7600萬次下 載,DAU在100萬級別,故達(dá)到了7.8億美金的收入。閔青榮還解釋說,團(tuán)隊對該游戲付出良多,游戲團(tuán)隊也從當(dāng)初的12人變成了現(xiàn)在的50人。
最近,Com2uS為《魔靈召喚》推出了一個更新版本,允許來自世界各地的玩家“在用一個服務(wù)器中進(jìn)行實時PVP模式戰(zhàn)斗,玩家不再受到地域的限制?!?/p>
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