皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組 今天幻影刺客終于解鎖了,錯過上周挑戰(zhàn)的玩家們也將獲得這樣新卡,那么幻影刺客到底該怎么用呢?下面就一起來看看玩家自創(chuàng)的幻影刺客三槍推進流卡組吧! 皇室戰(zhàn)爭2...

皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組 今天幻影刺客終于解鎖了,錯過上周挑戰(zhàn)的玩家們也將獲得這樣新卡,那么幻影刺客到底該怎么用呢?下面就一起來看看玩家自創(chuàng)的幻影刺客三槍推進流卡組吧!

皇室戰(zhàn)爭24日2V2部落戰(zhàn) 新卡牌幻影刺客同步解鎖禮

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作為新增四張卡牌中的第一張—幻影刺客,從選卡挑戰(zhàn)活動中登場以來,相信已經有很多小伙伴獲得這張卡了。同樣的,筆者應該也算是第一批獲得這張卡的玩家。那么應該如何利用刺客這張卡,又該在什么套牌中使用就是今天我想和大家一起討論的。首先給大家分享一下之前選卡挑戰(zhàn)12勝的戰(zhàn)績圖。

皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組

卡牌總覽

首先和大家說明一下,幻影刺客在未來可于9階叢林競技場解鎖。作為一張近戰(zhàn)單體攻擊單位,1級的幻影刺客血量為中規(guī)中矩的750,3級雷電法術(即低一級雷電法術)即可秒殺;速度為快,特殊能力為突襲,突襲距離為4-6格,在突襲過程中免疫攻擊,同時可以對目標造成雙倍傷害。

皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組

在這里我補充一點,經測試,在錦標賽等級下,幻影刺客在無干擾情況下橋頭放置可以對敵方公主塔造成1280的傷害,同樣的,在錦標賽等級下,幻影刺客突襲攻擊可以秒殺弓箭手、炸彈兵、吹箭哥布林、公主等卡牌。

按照目前幻影刺客的數(shù)據(jù),結合實戰(zhàn)經驗,個人感覺幻影刺客的強度中規(guī)中矩,幻影刺客的定位更像是一張萬金油卡,也就是大部分事情都能干,但是都不專精。血量不如騎士,但是可以利用速度和突襲,說到突襲能力,在理想情況下挺bug的,但是大部分情況下約等于遠程不對空單體攻擊的烈焰精靈.....

在實戰(zhàn)中經常陷入人民戰(zhàn)爭的汪洋大海。

所以,個人觀點是,幻影刺客應該作為一張以防守反擊為主要任務的卡,上可剁巨人、野豬,下可突襲秒公主、弓箭手等。突襲是一個可以好好利用的優(yōu)勢,突襲距離為4-6格,這意味著幻影刺客只需部署于公主塔附近,即可對橋頭敵軍目標進行突襲,如下圖所示。

皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組

卡組配置思路

那么又該如何配置幻影刺客卡組呢,筆者分別嘗試了幾種思路,其中在巨人卡組和皮卡超人的卡組里加入刺客效果并不好,錦標賽反饋的勝率不高,后來筆者想到能否將刺客與小費三槍結合,刺客代替騎士的同時結合實戰(zhàn)微調其他卡牌,最終筆者將下面這套定型的卡組放在錦標賽多次實戰(zhàn)測試后獲得了比較滿意的反饋(12勝率較高)。

所以,在這里和大家分享一下這套卡組,大家有什么意見歡迎指出。

標準小費三槍(左)和微調后的刺客三槍(右)如上圖所示,左為原來的小費三槍,右為筆者結合實戰(zhàn)微調后的刺客三槍。這套刺客三槍平均費用為3.6,費用更低,卡牌循環(huán)更快。這套卡組侵略性更強,除了礦工+三槍這標準打法以外,刺客+小蒼蠅或者刺客單卡橋頭突襲有時也能取得巨大戰(zhàn)果,但是個人不建議這么冒進使用。

下面就調整的幾個卡牌進行逐個分析。

皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組

首先是騎士和幻影刺客,騎士和刺客費用相同,騎士的優(yōu)勢在于血量,非常肉的一張卡,非常適合吸引火力,刺客比騎士速度更快,輸出更高,刺客在防守反擊的時候更具威懾力,可以視為低配版王子。由于卡組本身費用較低,再加上采集器的加持,隨著刺客的加入,這套三槍卡組進攻節(jié)奏將會非??臁?/strong>

皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組

接下來是冰精靈和電擊法術的比較。冰精靈在小費三槍的卡組里起到的作用有:一是防守,二是配合火槍等進攻,三是過牌,四是拉低卡組平均費用等等,冰精靈在實戰(zhàn)中主要以防守為主,而且玩家在使用冰精靈時對部署的位置有一定的要求;

小電在進攻和防守端的表現(xiàn)均不比冰精靈差,冰精靈能做到的小電基本也能做到,小電相比冰精靈可以全場釋放,以及面對骷髏召喚或者粉絲套時適應性更強,所以筆者在這里選擇了電擊法術。

皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組

最后是亡靈大軍和亡靈的對比。亡靈大軍和亡靈孰優(yōu)孰劣要結合套牌里的卡牌組成以及實戰(zhàn)打法。亡靈大軍的優(yōu)勢在于爆發(fā),在小費三槍的卡組里可以加強防守端,同時也可以起到替三槍試出火球的作用。筆者本身也是個亡靈大軍玩家,只要用的時機把握好,亡靈大軍很強。

而筆者在這里選擇亡靈則是另有原因,雖然亡靈防守沒有亡靈大軍那么暴力,但是勉強也夠,最主要的原因一是可以低費配合刺客進攻,二是箭雨加強了,用亡靈被預判或者秒解不會那么虧。

對戰(zhàn)思路

刺客三槍的打法思路和小費三槍比較類似,前期以下采集器和利用防守賺費,中期至后期連續(xù)下三槍進攻,最終如滾雪球般碾壓對手。

進攻端打法:輸出核心三槍可以分路,再配合礦工和刺客進攻,同時也可以在對面使用過三槍懼怕的法術(如大電)之后一起同路進攻。分路進攻的話,如果對方全力防守一邊,那么另外一邊會被消耗較多的血量,如果防守兩邊,那么費用很難合理分配,通常情況下很難防守成功。殘局階段可以三槍中出,也可以使用刺客的突襲來斬殺。

三槍行至橋頭可以使用骷髏兵作為掩護,記住手中小電和滾木要時刻準備著。

防守端打法:三個火槍手輸出很高,在面對敵方的強力進攻時,可以先下三槍輸出,再根據(jù)對方接下來所出的牌,選擇是出刺客還是亡靈來配合,在解除了對方的大型單位后,三個火槍手可以再搭配其他卡打出一波防守反擊。假如對方手中有大電,那么記得安避雷針,可以選擇礦工或刺客與三槍走在一起,保障三槍的安全。

下面給大家分享一個刺客三槍的圖文實戰(zhàn),對方為胖墓,戰(zhàn)力為4000+杯段,筆者將就戰(zhàn)斗中的關鍵節(jié)點進行簡要說明。

實例

開局雙方都是常規(guī)打法,對面沉底巨人,我下了采集器,隨后我三槍分路,用兩把槍防守巨人,對面緊接著用出了骷髏召喚,我出骷髏兵+滾木加以應對,這里不出亡靈是因為同樣花3費,骷髏兵+滾木解場效果最佳。

接下來就到了關鍵節(jié)點,我直接無視左路的重甲亡靈,打出了礦工和刺客配合兩把槍進攻的組合,力圖集中優(yōu)勢兵力打殲滅戰(zhàn),面的應對方式為火槍手+骷髏兵+骷髏墓碑。如下圖所示,對面并沒有防住,最終破塔成功。

皇室戰(zhàn)爭進擊的幻影刺客 搭配三槍推進流卡組

如圖所示,刺客發(fā)動了突襲,直接一步到位干掉了對方的殘血火槍手,接著我手中的小電也瞬間清掉了對面的骷髏兵。假如我用的是原版的小費三槍,那么結果會是如何呢?以騎士的速度還沒靠近塔就已經被對方用火槍手射死了,接下來對面的火槍手可以在骷髏墓碑和爆出的骷髏兵的配合下解決掉我方的兩個火槍手,我方就算提前或者之后派出冰精靈都沒有用。

綜合來看,如果是小費三槍打這一波進攻,雖然對面的塔依然會掉一定的血量,但并不會破塔。于是乎,在這里可以體現(xiàn)刺客比之騎士更擅長進攻,小電也比冰精靈更為有效的保障火槍手的輸出。敵方破塔之后,我方的優(yōu)勢就更大了,最后直取三星不在話下。

總結

幻影刺客在這套卡組里并不是主核心,其作用主要體現(xiàn)為在防守時提供一定的支援,在進攻時為三槍開路,必要時可以橋頭突襲。幻影刺客這張卡的定位屬于萬金油卡一類,在套牌一共只有8張卡位的情況下似乎顯得并不那么突出。但我個人感覺,隨著2V2模式的推出,幻影刺客將會在這一模式當中有一席之地!

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