音樂游戲通常給人一種比較正經(jīng)又具有一定華麗感的氛圍,玩玩唯美/勁爆的音樂看看炫酷的背景特效算是這類游戲的特色。不過最近上線的這款 DuelBeats《決斗節(jié)拍》卻有著和一般音游不太一樣的地方,兩個人在場上互毆的場景實在讓人很在意這款音游究竟是怎么樣玩啊。
選上音樂開始游戲時,我就震驚了。雖然早已知道游戲的主題是“決斗”,玩起來的感覺肯定會和傳統(tǒng)音游不太一樣,不過實際上游戲的演出方式居然是召喚魔神在場上展開尬舞……當(dāng)然游戲還是走傳統(tǒng)下落型音游的形式,所以操作不會特別困難,只是這樣的對決,不得不讓人聯(lián)想到《JOJO 的奇妙冒險》里面的替身戰(zhàn)斗啊!
本作的譜面軌道只有一條,玩家只需要集中精力去進(jìn)行音樂演奏即可,不過對決當(dāng)中會有一段時間是進(jìn)入充能階段(POWER UP),此時的演奏模式就會變成《OSU》的節(jié)奏點擊型玩法,完成后玩家便能獲得一定的道具效果,進(jìn)一步削減對手的血量。
既然有血量設(shè)定,那么本作的勝利規(guī)則也就變得簡單易懂了起來,當(dāng)然本作也有三種不同程度的難度選擇,若是在高難度下與對手勢均力敵的話,那么勝利的規(guī)則也會變?yōu)橐魳费葑嗤戤吅笳l的血量最少誰就是敗者了。
作為一款音游,《決斗節(jié)拍》并沒有自由演奏模式,只有單人(任務(wù))模式、本地對戰(zhàn)模式和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式,想要聯(lián)系一下更好地記熟譜面的話只能依靠本地對戰(zhàn)模式,相對來說略為麻煩。不過好在游戲本體免費,收錄的音樂類型既有人聲也有純粹的電子樂曲,只要解鎖就能玩,還是十分過癮的。
值得一提的是,本作目前只在澳大利亞、新西蘭等外區(qū)App Store進(jìn)行測試,什么時候全球上線還未知之?dāng)?shù),感興趣的玩家可以先前往相關(guān)地區(qū)下載本作玩一玩哦。(iTunes 外區(qū)注冊教程)
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