還記得那款被 Nexon 腰斬的根據《泰坦隕落》(Titanfall)世界觀制作的衍生卡牌手游《泰坦隕落:前線》(Titanfall: Frontline)嗎?
今天之所以再度提及它,不是因為它又要復活了,而是 Nexon 對于 Titanfall 這個 IP 執(zhí)著。據 Titanfall 官網稱,Respawn(Titanfall 的開發(fā)商)與 Nexon 正在攜手開發(fā)一款以 Titanfall 為背景的衍生手游,預計很快就會對外公布。
雖然官方并沒有指出這款首次曝光的新作跟之前的卡牌手游有何聯系,但是隱隱覺得,這一定不會是《泰坦隕落:前線》的重復。當然,你也別期望太高,這款新作有極低的幾率會延續(xù) Titanfall 的 FPS 玩法。
“泰坦隕落”本身一款非常優(yōu)秀的科幻機甲 FPS 游戲,在主機和 PC 平臺都得到了玩家的認同。但是,在向來喜歡走捷徑的手游平臺,《泰坦隕落:前線》變身成為一款包含了即時 PvP 對戰(zhàn)、升級和定制卡牌以及社交工會功能的卡牌游戲。老實講,這不是什么罪大惡極的事,而是綜合考慮了面向群體的特點和設備屬性。
廠商有廠商的道理,玩家自然也有玩家的堅持,對這樣一款改編作品進行吐槽,也是理所當然,“我們鐘愛的 FPS 暢爽大戰(zhàn),為什么變成卡牌”。一來二去,雙方的價值觀發(fā)生沖突,倒也可以理解。
當時,Nexon 透過社交網站表示,我們還沒準備好給玩家?guī)礞敲?Titanfall 的玩法。言下之意,《泰坦隕落:前線》遭腰斬是因為創(chuàng)新力度不夠,畢竟,這款游戲即使順利降生,也要面對跟如日中天的《爐石傳說》和蓄勢待發(fā)的《巫師之昆特牌》和《上古卷軸:傳奇》進行競爭,IP 不夠響亮,玩法又顯重復,勝算幾何呢?恐怕 Nexon 自己的底氣也不夠足。
與此同時,Nexon 對于 Titanfall 手游的表述也是留有余地的,“這是一個艱難的決定。我們也興奮地發(fā)現《泰坦隕落:前線》的一些制作理念讓玩家找到了共鳴。我們會在未來的 Titanfall 手游中一一實踐”。
所以,我們今天再度聽聞 Titanfall 的手游,也就釋然了,那一番話都是預留的伏筆。任何一個游戲項目都是集體智慧的結晶,說砍就砍,必定是它真的很糟糕?,F在只希望這款作品能夠以“重生后的徹悟”形象出現在玩家面前,而不是死性不改。
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