相信很多玩家喜歡玩《怪物獵人》系列的獵蟲玩法吧,《怪物獵人XX》依然保存著。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人XX》全獵蟲性能及培養(yǎng)方法,快跟小編一起來了解一下這一代的獵蟲吧。
這篇文章的內容介紹了MHXX所有獵蟲的基本性能、采集BUFF后的效果以及培養(yǎng)方法。
首先是這作的全部獵蟲技能效果如下
那么接下來再解釋一下本作各種燈的效果,與前作對比
各種燈的效果
特別拿出來提一下,本作相同攻擊類型的蟲(斬/打)可以在不同蟲棍上隨意切換了?。?/p>
也就是說可以有一把最強的棍子,配上所有優(yōu)秀的蟲子隨時換著玩~
單燈 MHXX MHX
紅 無獵蟲技能加成 不提高面板 面板提高10
獵蟲技能攻up小 面板提高11 懶得測
獵蟲技能攻up大 面板提高17 面板提高30
白 無獵蟲技能不再提供會心加成 會心提高10%
會心up小 測試結果15%左右 懶得測+1
會心up大 測試結果20%左右 會心提高30%
橙 與進攻無關,沒有專門去測,但是單燈橙無技能也是有防御加成的
雙燈
紅白 無獵蟲技能”double up” 無額外面板屬性加成,無額外會心加成
有獵蟲技能 double up 依然無額外面板屬性加成,無額外會心加成(這個技能效果真心沒看懂,可能加成不體現(xiàn)在面板里)
橙白 就是加防
紅橙 獵蟲技能”紅橙double up發(fā)動”限定也是加防
三燈
主要體現(xiàn)在進一步加防,比單,雙燈都多的防,至于耳,金剛體之類的效果沒有專門去測,效果肯定也是存在的,進攻效果無。
單獨拿出來說的一個全能蟲(廣御蟲)
全能蟲的單燈是有效果的,效果與前作相同,即單紅10面板,單白10會心,單橙10防御。3燈無額外面板收益。
總體改動如下:單水加成進攻向的全部砍掉了,在有獵蟲技能的支持下,單水性能也大大不如前作。
依然不需要保持三燈,三燈沒有額外的進攻收益(區(qū)別于4代的三燈)
全能蟲(廣域蟲)性能沒有額外加強,但是在單色蟲被削弱之后,團隊收益相對于單色蟲來講,是有所提高的。
于是根據(jù)測試結果,對比實戰(zhàn)收益,優(yōu)秀蟲型如下:
紅蟲:超力磨刀蟲 紅水收蟲帶磨刀效果
力均飛燕蟲 紅狀態(tài)下跳躍攻擊提高,類似技能飛燕
白蟲:超速心眼蟲 白狀態(tài)下獲得心眼效果
共速耐震蟲 白狀態(tài)下獲得耐震效果
以及:
全能廣域蟲 3種狀態(tài)效果覆蓋同區(qū)內全部隊員,綠水全體恢復,又稱鬼畜型粉塵棍
*以上蟲型均為進攻向推薦,防御向的耐蟲不在研究范圍之內。
換蟲機制,和不同獵蟲之間巨大的差異,本作已經(jīng)明顯推薦玩家根據(jù)戰(zhàn)術,怪物的不同來選擇最適合戰(zhàn)斗的獵蟲,再也不是一招鮮吃遍天的時代了,所以請把所有優(yōu)秀蟲型都斬/打各一只養(yǎng)出來吧~
養(yǎng)蟲方法
蟲餌:主要由貓貿易小車拉回來,分為力,耐,速3種,拉回來的時候一定幾率能獲得上餌和超餌
初始蟲餌+上/超餌調和之后便成對應的X上和X超蟲餌,分別相當于初始蟲餌的5倍和10倍
獵蟲等級:每一級提供3級屬性等級,獵蟲可以在3,6,9級時進化為下一階段的蟲
屬性等級:通過喂食蟲餌而提升的單項屬性等級,單項等級最低1級,最高20級
獵蟲是通過進化而獲得獵蟲技能的,我們喂養(yǎng)思路主要以在達到進化最低屬性等級要求的同時,優(yōu)化對戰(zhàn)斗有利的屬性。三種屬性效果分別如下:力,提高蟲傷害;耐,提高獵蟲放出后可操作次數(shù)和飛行時間;速,提高獵蟲飛行速度。
具體屬性分配請諸位獵人按照個人操作喜好分配,我在這里只提供滿足最低進化要求的主高速喂養(yǎng)方案。
紅蟲
1.超力磨刀蟲 紅水收蟲帶磨刀效果
磨刀蟲喂養(yǎng)起來比較簡單,圖省事好用的朋友可以選擇這種
獵蟲1-3級:無腦塞力,3級進化選擇亮了的第二項, 此時三圍:7/1/1
獵蟲4-6級:喂3級力,此時力達到階段上限,轉喂速,進化點亮的第二項 三圍:10/1/7
獵蟲6-9級:無腦喂速喂到滿速只選第一項升級,此時已經(jīng)進化成型磨刀蟲,剩余點數(shù)可根據(jù)喜好分配 三圍:10/1/16
2.力均飛燕蟲 紅狀態(tài)下跳躍攻擊提高,類似技能飛燕
飛燕蟲相對磨刀蟲來講復雜一點
獵蟲1-3級:無腦塞力,3級進化選擇亮了的第二項, 此時三圍:7/1/1
獵蟲4-6級:喂3級重升級,喂1級重2級速升級,喂3級速升級,進化選擇第三項 三圍:7/5/6
獵蟲6-9級:喂6級速升2級,喂1級力2級重升級,此后一直選第一項升級,此時飛燕蟲成型,后續(xù)隨意分配 三圍:8/7/12
白蟲
1.超速心眼蟲 白狀態(tài)下獲得心眼效果
與磨刀蟲思路一致
獵蟲1-3級:無腦塞速,3級進化選擇亮了的第四項, 此時三圍:1/1/7
獵蟲4-6級:喂3級速,此時速達到階段上限,轉喂力或者重(這里選擇力作示范),進化點亮的第二項 三圍:7/1/10
獵蟲6-9級:喂3級力升級,把速喂到階段滿速,之后只選第一項升級此時已經(jīng)進化成型心眼蟲,剩余點數(shù)可根據(jù)喜好分配 三圍:10/1/16
2.共速耐震蟲 白狀態(tài)下獲得耐震效果
共通蟲可以由超速蟲進化而來,所以前期喂養(yǎng)類似
獵蟲1-3級:無腦塞速,3級進化選擇亮了的第四項, 此時三圍:1/1/7
獵蟲4-6級:喂3級速,此時速達到階段上限,轉喂力或者重(這里選擇力作示范),進化點亮的第二項 三圍:7/1/10
獵蟲6-9級:喂2級速1級重升級,喂6級重升2級,選擇點亮的第二項升級,此時耐震蟲成型,后續(xù)點數(shù)隨意 三圍:7/8/12
全能廣域蟲 3種狀態(tài)效果覆蓋同區(qū)內全部隊員,綠水全體恢復,
全能蟲
獵蟲1-3級:3級力升級,2級力1級重升級,變形出現(xiàn),3級獵蟲不變形 此時三圍:6/2/1
獵蟲4-6級:喂3級重第一個升級,1級重2級速第一個升級,3級速第一個升級,出現(xiàn)第四種變形,選擇第四種 三圍:6/6/6
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),跟mhx全能蟲完全一樣的喂養(yǎng),在喂出666進化之后不再有別的進化型了,按照喜好分配點數(shù)直到把獵蟲升到9級,就是我們想要的廣域up全能蟲了。
這作棍向獵蟲喂養(yǎng)到這里也就結束了,也歡迎各位積極探索其它種類的獵蟲用法喲~
玩蟲炮的情況:
目前是只差一級就滿級的蟲子,一級僅有一級的覺蟲強化。喂的是回斬蟲,力量堆滿。打打G2迅龍快的話15分內。等蟲子和狩技滿級后,傷害應該能提不少。
覺蟲之前粗糙地測了下,覺蟲后的追擊傷害,大概等于一發(fā)蓄力蟲炮,而且有3hit。但攻擊會延遲,容易落空。而這一部的蟲子蓄力傷害依然是平射的3倍左右,所以那3hit可以簡單地理解為蟲子進行了3次普通的追擊。至于覺蟲LV2和LV3,就等到時再研究了。希望有加多些攻擊吧。
覺蟲1的維持時間很久,還不錯。而且開了覺蟲后,射出去的蟲子每操作兩次會出現(xiàn)一次回旋攻擊(普通狀態(tài)需要3次操作)。然而實際意義不是很大,因為蟲子一旦回旋攻擊打中怪物,就發(fā)動特殊的追擊。攻擊延遲大,打點散亂。整個過程很久,足夠操多一到兩次蟲了。打迅龍時經(jīng)常是覺蟲還在追擊,迅龍都跑到天涯海角了。而你又不能馬上回收蟲子。恩,尷尬。
但你別說,就這樣麻煩的狩技,居然還真的提升了討伐效率。只能說,2倍總傷害的單發(fā)蟲炮,很神秘。
因為智商高達50,用不了魔法,所以手頭就一只蟲子。像什么蟲寄UP,貫通時性能UP,獵蟲狩技回收UP,具體什么效果依然不得而知。我奶貫通UP一口,誰都比攔我!
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