冒險(xiǎn)島2武器怎么選擇?下面小編為大家?guī)砻半U(xiǎn)島2武器選擇詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
大家對于武器的選擇顯然是在:深淵(傲骨)、四階/極限、狂暴和專屬里面糾結(jié),因?yàn)榇蠹铱梢钥吹娇癖?、四階、深淵面板基礎(chǔ)攻擊力是一樣的。
其中極限、狂暴都是屬于變相增加玩家的攻擊性。專屬附帶五屬性,附加的后兩個(gè)屬性都是本職業(yè)對應(yīng)的最佳屬性,可以通過洗屬性來達(dá)到最大化收益。深淵(傲骨)是增加玩家短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā),每只怪物觸發(fā)8s的cd,是每一只都可以觸發(fā)。
武器的選擇其實(shí)很簡單,首先,我們看一下我們的職業(yè)。
如果你是近戰(zhàn),毫無疑問,優(yōu)先選擇的是深淵(傲骨)系列。因?yàn)閷τ诮鼞?zhàn)而言,有多動癥的BOSS是大大壓榨了近戰(zhàn)的輸出空間的,所以,深淵(傲骨)每8s一次的爆發(fā)傷害,一次幾萬的傷害大大彌補(bǔ)了近戰(zhàn)的輸出,特別適合操作不6的近戰(zhàn)們使用。
說完近戰(zhàn),下面就是遠(yuǎn)程了,因?yàn)檫h(yuǎn)程的距離,輸出的空間的穩(wěn)定,造就了遠(yuǎn)程們堆攻擊力的極致。追求極致的輸出,打到完美的DPS,四階、專屬、狂暴就是遠(yuǎn)程們頭疼的問題了。其實(shí),這三種武器的差距并不大,差距就是在附加屬性上面,四階的極限套裝屬性和狂暴的屬性對于一個(gè)喜歡PVE的玩家而言,可能是非常優(yōu)秀的,因?yàn)镻VP沒法觸發(fā)。專屬因?yàn)閷傩允潜韭殬I(yè)對應(yīng)的兩個(gè)最優(yōu)屬性,就平穩(wěn)性而言,專屬是最好的,但是專屬的產(chǎn)出低,玩家們往往就要在四階、狂暴里面做出選擇。因?yàn)榘姹靖潞螅碾A和狂暴不再像以前一樣是對技能改變或者強(qiáng)化了,變成了攻擊性的更改,這里以弓箭作為例子介紹:
我們可以看到,在弓箭的極限里面,是令武器攻擊力提高8%,而狂暴是令暴擊命中增加300。
對于這兩個(gè)屬性,一個(gè)是讓玩家獲得更高的攻擊力來平穩(wěn)輸出,一個(gè)是讓玩家獲得更高的暴擊來達(dá)到爆發(fā),二者各有千秋,說法不一。但是可以肯定的是,兩把武器對于玩家的輸出都有著非常優(yōu)秀的收益,看玩家對自己的定位進(jìn)行抉擇,喜歡穩(wěn)健的選擇極限,喜歡短暫爆發(fā)的選擇狂暴。當(dāng)然,哪個(gè)武器強(qiáng)化高選擇哪個(gè)是鐵定的,沒有異議!
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